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Wengxiu
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426人阅读 2020-06-11

3dmax重做快捷键是什么啊?

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f1 ——

f2 ——加亮所选物体的面(开) 

f3  ——.线框显(开关)/光滑加亮 

f4 ——.在透视图中 线框显示(开关) 

f5  ——约束到x轴 

f6  ——约束到y轴 

f7  ——.约束到z轴 

f8  ——约束到xy/yz/zx平面(切换) 

f9  ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图) 

f10 ——打开渲染菜单 

f11  ——打开脚本编辑器 

f12  ——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 

`  ——刷新所有视图 

1  ——进入物体层级 1层 

2  ——进入物体层级 2层 

3  ——进入物体层级 3层 

4  ——进入物体层级 4层 

shift + 4 ——进入有指向性灯光视图 

5  ——进入物体层级 5层 

alt + 6  ——显示/隐藏主工具栏 

7  ——计算选择的多边形的面数(开关) 

8  ——打开环境效果编辑框 

9  ——.打开高级灯光效果编辑框 

0  ——打开渲染纹理对话框 

alt + 0 ——.锁住用户定义的工具栏界面 

-(主键盘) ——减小坐标显示 

+(主键盘)  ——增大坐标显示 

[ ——以鼠标点为中心放大视图 

]  ——以鼠标点为中心缩小视图 

‘  ——打开自定义(动画)关键帧模式 

\  ——声音 

"," ——跳到前一帧 

.  ——跳后前一帧 

/  ——播放/停止动画 

space  ——锁定/解锁选择的 

insert ——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键) 

home  ——跳到时间线的第一帧 

end ——跳到时间线的最后一帧 

page up  ——选择当前子物体的父物体 

page down ——选择当前父物体的子物体 

ctrl + page down ——选择当前父物体以下所有的子物体 

a  ——旋转角度捕捉开关(默认为5度) 

ctrl + a ——选择所有物体 

alt + a ——使用对齐(align)工具 

b  ——切换到底视图 

ctrl + b  ——子物体选择(开关) 

alt + b ——视图背景选项 

alt + ctrl + b  ——背景图片锁定(开关) 

shift + alt + ctrl + b ——更新背景图片 

c  ——切换到摄像机视图 

shift + c  ——显示/隐藏摄像机物体(cameras) 

ctrl + c ——使摄像机视图对齐到透视图 

alt + c  ——.在poly物体的polygon层级中进行面剪切 

d  ——.冻结当前视图(不刷新视图) 

ctrl + d  ——取消所有的选择 

e ——旋转模式 

ctrl + e  ——切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同r键 

alt + e  ——挤压 poly 物体的面 

f ——切换到前视图 

ctrl + f ——.显示渲染安全方框 

alt + f ——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同q键) 

ctrl + alt + f  ——调入缓存中所存场景(fetch) 

g  ——隐藏当前视图的辅助网格 

shift + g ——显示/隐藏所有几何体(geometry)(非辅助体) 

h ——显示选择物体列表菜单 

shift + h ——显示/隐藏辅助物体(helpers) 

ctrl + h ——使用灯光对齐(place highlight)工具 

ctrl + alt + h ——把当前场景存入缓存中(hold) 

i  ——平移视图到鼠标中心点 

shift + i ——间隔放置物体 

ctrl + i  ——反向选择 

j ——显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) 

k  ——打关键帧 

l  ——切换到左视图 

shift + l ——显示/隐藏所有灯光(lights) 

ctrl + l  —当前视图使用默认灯光(开关) 

m  ——打开材质编辑器 

ctrl + m  ——光滑poly物体 

n  ——打开自动(动画)关键帧模式 

ctrl + n  ——新建文件 

alt + n  ——使用法线对齐(place highlight)工具 

o  ——降级显示(移动时使用线框方式) 

ctrl + o  ——打开文件 

p ——切换到等大的透视图(perspective)视图 

shift +p  ——隐藏/显示离子(particle systems)物体 

ctrl + p ——平移当前视图 

alt + p  ——在border层级下使选择的 poly 物体封顶 

shift + ctrl + p  ——百分比(percent snap)捕捉(开关) 

q  ——选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义) 

shift + q ——快速渲染 

alt + q  ——隔离选择的物体 

r ——缩放模式 (切换等比、不等比、等体积) 

ctrl + r  ——旋转当前视图 

s ——捕捉网络格(方式需自定义) 

shift + s ——隐藏线段 

ctrl + s ——保存文件 

alt + s ——捕捉周期 

t ——切换到顶视图 

u ——改变到等大的用户(user)视图 

ctrl + v ——原地克隆所选择的物体 

w ——移动模式 

shift + w  ——隐藏/显示空间扭曲(space warPS)物体 

ctrl + w  ——根据框选进行放大 

alt + w  ——最大化当前视图(开关) 

x  ——显示/隐藏物体的坐标(gizmo) 

ctrl + x  ——专业模式(最大化视图) 

alt + x ——半透明显示所选择的物体 

y  ——显示/隐藏工具条 

shift + y ——重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) 

ctrl + y ——重做场景(物体)的操作 

z  ——放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体) 

shift + z  ——还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) 

ctrl + z  ——还原对场景(物体)的操作 

alt + z —— 对视图的拖放模式(放大镜) 

shift + ctrl + z ——放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体) 

alt + ctrl + z ——放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体) 

中键 ——移动

3DMax重做快捷键是什么啊?

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2020-06-11
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最好是不要改快捷键。像这种大型的设计软件,快捷键都相当的多。如果自己不是很熟悉的话,都不会去碰的,也许是你那老师当初就自己改的快捷键也不一定。最好是不要碰,以免以前什么不必要的麻烦和冲突。

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2020-06-11
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3DMax中,删除物体的快捷键:

1,点选需要删除的模型;

2,点击键盘的delate即可删除。


3DMax重做快捷键是什么啊?

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2020-06-11
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3DMax快捷键大全

  主界

  显示降级适配(开关) 【o】
  透视图格点 【shift】+【ctrl】+【a】
  排列 【alt】+【a】
  角度捕捉(开关) 【a】
  动画模式 (开关) 【n】
  改变到后视图 【k】
  背景锁定(开关) 【alt】+【ctrl】+【b】
  前一时间单位 【.】
  下一时间单位 【,】
  改变到上(top)视图 【t】
  改变到底(bottom)视图 【b】
  改变到相机(camera)视图 【c】
  改变到前(front)视图 【f】
  改变到等大的用户(user)视图 【u】
  改变到右(right)视图 【r】
  改变到透视(perspective)图 【p】
  循环改变选择方式 【ctrl】+【f】
  默认灯光(开关) 【ctrl】+【l】
  删除物体 【del】
  当前视图暂时失效 【d】
  是否显示几何体内框(开关) 【ctrl】+【e】
  显示第一个工具条 【alt】+【1】
  专家模式全屏(开关) 【ctrl】+【x】
  暂存(hold)场景 【alt】+【ctrl】+【h】
  取回(fetch)场景 【alt】+【ctrl】+【f】
  冻结所选物体 【6】
  跳到最后一帧 【end】
  跳到第一帧 【home】
  显示/隐藏相机(cameras) 【shift】+【c】
  显示/隐藏几何体(geometry) 【shift】+【o】
  显示/隐藏网格(grIDs) 【g】
  显示/隐藏帮助(helpers)物体 【shift】+【h】
  显示/隐藏光源(lights) 【shift】+【l】
  显示/隐藏粒子系统(particle systems) 【shift】+【p】
  显示/隐藏空间扭曲(space warPS)物体 【shift】+【w】
  锁定用户界面(开关) 【alt】+【0】
  匹配到相机(camera)视图 【ctrl】+【c】
  材质(material)编辑器 【m】
  最大化当前视图 (开关) 【w】
  脚本编辑器 【f11】
  新的场景 【ctrl】+【n】
  法线(normal)对齐 【alt】+【n】
  向下轻推网格 小键盘【-】
  向上轻推网格 小键盘【+】
  nurbs表面显示方式 【alt】+【l】或【ctrl】+【4】
  nurbs调整方格1 【ctrl】+【1】
  nurbs调整方格2 【ctrl】+【2】
  nurbs调整方格3 【ctrl】+【3】
  偏移捕捉 【alt】+【ctrl】+【空格】
  打开一个Max文件 【ctrl】+【o】
  平移视图 【ctrl】+【p】
  交互式平移视图 【i】
  放置高光(highlight) 【ctrl】+【h】
  播放/停止动画 【/】
  快速(qUIck)渲染 【shift】+【q】
  回到上一场景*作 【ctrl】+【a】
  回到上一视图*作 【shift】+【a】
  撤消场景*作 【ctrl】+【z】
  撤消视图*作 【shift】+【z】
  刷新所有视图 【1】
  用前一次的参数进行渲染 【shift】+【e】或【f9】
  渲染配置 【shift】+【r】或【f10】
  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【f8】
  约束到x轴 【f5】
  约束到y轴 【f6】
  约束到z轴 【f7】
  旋转(rotate)视图模式 【ctrl】+【r】或【v】
  保存(save)文件 【ctrl】+【s】
  透明显示所选物体(开关) 【alt】+【x】
  选择父物体 【pageup】
  选择子物体 【pagedown】
  根据名称选择物体 【h】
  选择锁定(开关) 【空格】
  减淡所选物体的面(开关) 【f2】
  显示所有视图网格(grIDs)(开关) 【shift】+【g】
  显示/隐藏命令面板 【3】
  显示/隐藏浮动工具条 【4】
  显示最后一次渲染的图画 【ctrl】+【i】
  显示/隐藏主要工具栏 【alt】+【6】
  显示/隐藏安全框 【shift】+【f】
  *显示/隐藏所选物体的支架 【j】
  显示/隐藏工具条 【y】/【2】
  百分比(percent)捕捉(开关) 【shift】+【ctrl】+【p】
  打开/关闭捕捉(snap) 【s】
  循环通过捕捉点 【alt】+【空格】
  声音(开关) 【\\】
  间隔放置物体 【shift】+【i】
  改变到光线视图 【shift】+【4】
  循环改变子物体层级 【ins】
  子物体选择(开关) 【ctrl】+【b】
  帖图材质(texture)修正 【ctrl】+【t】
  加大动态坐标 【+】
  减小动态坐标 【-】
  激活动态坐标(开关) 【x】
  精确输入转变量 【f12】
  全部解冻 【7】
  根据名字显示隐藏的物体 【5】
  刷新背景图像(background) 【alt】+【shift】+【ctrl】+【b】
  显示几何体外框(开关) 【f4】
  视图背景(background) 【alt】+【b】
  用方框(box)快显几何体(开关) 【shift】+【b】
  打开虚拟现实 数字键盘【1】
  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
  虚拟视图放大 数字键盘【7】
  虚拟视图缩小 数字键盘【9】
  实色显示场景中的几何体(开关) 【f3】
  全部视图显示所有物体 【shift】+【ctrl】+【z】
  *视窗缩放到选择物体范围(extents) 【e】
  缩放范围 【alt】+【ctrl】+【z】
  视窗放大两倍 【shift】+数字键盘【+】
  放大镜工具 【z】
  视窗缩小两倍 【shift】+数字键盘【-】
  根据框选进行放大 【ctrl】+【w】
  视窗交互式放大 【[】
  视窗交互式缩小 【]】
  轨迹视图

  加入(add)关键帧 【a】
  前一时间单位 【<】
  下一时间单位 【>】
  编辑(edit)关键帧模式 【e】
  编辑区域模式 【f3】
  编辑时间模式 【f2】
  展开对象(object)切换 【o】
  展开轨迹(track)切换 【t】
  函数(function)曲线模式 【f5】或【f】
  锁定所选物体 【空格】
  向上移动高亮显示 【↓】
  向下移动高亮显示 【↑】
  向左轻移关键帧 【←】
  向右轻移关键帧 【→】
  位置区域模式 【f4】
  回到上一场景*作 【ctrl】+【a】
  撤消场景*作 【ctrl】+【z】
  用前一次的配置进行渲染 【f9】
  渲染配置 【f10】
  向下收拢 【ctrl】+【↓】
  向上收拢 【ctrl】+【↑】
  材质编辑器
  用前一次的配置进行渲染 【f9】
  渲染配置 【f10】
  撤消场景*作 【ctrl】+【z】
  示意(schematic)视图

  下一时间单位 【>】
  前一时间单位 【<】
  回到上一场景*作 【ctrl】+【a】
  撤消场景*作 【ctrl】+【z】
  active shade

  绘制(draw)区域 【d】
  渲染(render) 【r】
  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
  视频编辑

  加入过滤器(filter)项目 【ctrl】+【f】
  加入输入(input)项目 【ctrl】+【i】
  加入图层(layer)项目 【ctrl】+【l】
  加入输出(output)项目 【ctrl】+【o】
  加入(add)新的项目 【ctrl】+【a】
  加入场景(scene)事件 【ctrl】+【s】
  编辑(edit)当前事件 【ctrl】+【e】
  执行(run)序列 【ctrl】+【r】
  新(new)的序列 【ctrl】+【n】
  撤消场景*作 【ctrl】+【z】
  nurbs编辑

  cv 约束法线(normal)移动 【alt】+【n】
  cv 约束到u向移动 【alt】+【u】
  cv 约束到v向移动 【alt】+【v】
  显示曲线(curves) 【shift】+【ctrl】+【c】
  显示控制点(dependents) 【ctrl】+【d】
  显示格子(lattices) 【ctrl】+【l】
  nurbs面显示方式切换 【alt】+【l】
  显示表面(SUrfaces) 【shift】+【ctrl】+【s】
  显示工具箱(toolbox) 【ctrl】+【t】
  显示表面整齐(trims) 【shift】+【ctrl】+【t】
  根据名字选择本物体的子层级 【ctrl】+【h】
  锁定2d 所选物体 【空格】
  选择u向的下一点 【ctrl】+【→】
  选择v向的下一点 【ctrl】+【↑】
  选择u向的前一点 【ctrl】+【←】
  选择v向的前一点 【ctrl】+【↓】
  根据名字选择子物体 【h】
  柔软所选物体 【ctrl】+【s】
  转换到curve cv 层级 【alt】+【shift】+【z】
  转换到curve 层级 【alt】+【shift】+【c】
  转换到imports 层级 【alt】+【shift】+【i】
  转换到point 层级 【alt】+【shift】+【p】
  转换到SUrface cv 层级 【alt】+【shift】+【v】
  转换到SUrface 层级 【alt】+【shift】+【s】
  转换到上一层级 【alt】+【shift】+【t】
  转换降级 【ctrl】+【x】
  ffd

  转换到控制点(control point)层级 【alt】+【shift】+【c】
  到格点(lattice)层级 【alt】+【shift】+【l】
  到设置体积(volume)层级 【alt】+【shift】+【s】
  转换到上层级 【alt】+【shift】+【t】
  打开的uvw贴图

  进入编辑(edit)uvw模式 【ctrl】+【e】
  调用*.uvw文件 【alt】+【shift】+【ctrl】+【l】
  保存uvw为*.uvw格式的文件 【alt】+【shift】+【ctrl】+【s】
  打断(Break)选择点 【ctrl】+【b】
  分离(detach)边界点 【ctrl】+【d】
  过滤选择面 【ctrl】+【空格】
  水平翻转 【alt】+【shift】+【ctrl】+【b】
  垂直(vertical)翻转 【alt】+【shift】+【ctrl】+【v】
  冻结(freeze)所选材质点 【ctrl】+【f】
  隐藏(hIDe)所选材质点 【ctrl】+【h】
  全部解冻(unfreeze) 【alt】+【f】
  全部取消隐藏(unhIDe) 【alt】+【h】
  从堆栈中获取面选集 【alt】+【shift】+【ctrl】+【f】
  从面获取选集 【alt】+【shift】+【ctrl】+【v】
  锁定所选顶点 【空格】
  水平镜象 【alt】+【shift】+【ctrl】+【n】
  垂直镜象 【alt】+【shift】+【ctrl】+【m】
  水平移动 【alt】+【shift】+【ctrl】+【j】
  垂直移动 【alt】+【shift】+【ctrl】+【k】
  平移视图 【ctrl】+【p】
  象素捕捉 【s】
  平面贴图面/重设uvw 【alt】+【shift】+【ctrl】+【r】
  水平缩放 【alt】+【shift】+【ctrl】+【i】
  垂直缩放 【alt】+【shift】+【ctrl】+【o】
  移动材质点 【q】
  旋转材质点 【w】
  等比例缩放材质点 【e】
  焊接(weld)所选的材质点 【alt】+【ctrl】+【w】
  焊接(weld)到目标材质点 【ctrl】+【w】
  unwrap的选项(options) 【ctrl】+【o】
  更新贴图(map) 【alt】+【shift】+【ctrl】+【m】
  将unwrap视图扩展到全部显示 【alt】+【ctrl】+【z】
  框选放大unwrap视图 【ctrl】+【z】
  将unwrap视图扩展到所选材质点的大小【alt】+【shift】+【ctrl】+【z】
  缩放到gizmo大小 【shift】+【空格】
  缩放(zoom)工具 【z】
  反应堆(reactor)

  建立(CReate)反应(reaction) 【alt】+【ctrl】+【c】
  删除(delete)反应(reaction) 【alt】+【ctrl】+【d】
  编辑状态(state)切换 【alt】+【ctrl】+【s】
  设置最大影响(influence) 【ctrl】+【i】
  设置最小影响(influence) 【alt】+【i】
  设置影响值(value) 【alt】+【ctrl】+【v】
  activeshade (scanline)

  PS的快捷键
  工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【shift】加此快捷键选取)
  矩形、椭圆选框工具 【m】
  移动工具 【v】
  套索、多边形套索、磁性套索 【l】
  魔棒工具 【w】
  裁剪工具 【c】
  切片工具、切片选择工具 【k】
  喷枪工具 【j】
  画笔工具、铅笔工具 【b】
  像皮图章、图案图章 【s】
  历史画笔工具、艺术历史画笔 【y】
  像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦 【e】
  渐变工具、油漆桶工具 【g】
  模糊、锐化、涂抹工具 【r】
  减淡、加深、海棉工具 【o】
  路径选择工具、直接选取工具 【a】
  文字工具 【t】
  钢笔、自由钢笔 【p】
  矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线 【u】
  写字板、声音注释 【n】
  吸管、颜色取样器、度量工具 【i】
  抓手工具 【h】
  缩放工具 【z】
  默认前景色和背景色 【d】
  切换前景色和背景色 【x】
  切换标准模式和快速蒙板模式 【q】
  标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 【f】
  跳到imageready3.0中 【ctrl】+【shift】+【m】
  临时使用移动工具 【ctrl】
  临时使用吸色工具 【alt】
  临时使用抓手工具 【空格】
  快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】
  循环选择画笔 【[]或【】】
  建立新渐变(在“渐变编辑器“中) 【ctrl】+【n】
  文件操作

  新建图形文件 【ctrl】+【n】
  打开已有的图像 【ctrl】+【o】
  打开为... 【ctrl】+【alt】+【o】
  关闭当前图像 【ctrl】+【w】
  保存当前图像 【ctrl】+【s】
  另存为... 【ctrl】+【shift】+【s】
  存储为网页用图形 【ctrl】+【alt】+【shift】+【s】
  页面设置 【ctrl】+【shift】+【p】
  打印预览 【ctrl】+【alt】+【p】
  打印 【ctrl】+【p】
  退出Photoshop 【ctrl】+【q】
  编辑操作

  还原/重做前一步操作 【ctrl】+【z】
  一步一步向前还原 【ctrl】+【alt】+【z】
  一步一步向后重做 【ctrl】+【shift】+【z】
  淡入/淡出 【ctrl】+【shift】+【f】
  剪切选取的图像或路径 【ctrl】+【x】或【f2】
  拷贝选取的图像或路径 【ctrl】+【c】
  合并拷贝 【ctrl】+【shift】+【c】
  将剪贴板的内容粘到当前图形中 【ctrl】+【v】或【f4】
  将剪贴板的内容粘到选框中 【ctrl】+【shift】+【v】
  自由变换 【ctrl】+【t】
  应用自由变换(在自由变换模式下) 【enter】
  从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下) 【alt】
  限制(在自由变换模式下) 【shift】
  扭曲(在自由变换模式下) 【ctrl】
  取消变形(在自由变换模式下) 【esc】
  自由变换复制的象素数据【ctrl】+【shift】+【t】

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2020-06-11
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3D Max 常用快捷键如
f1 ——帮助
f2 ——加亮所选物体的面()
f3 ——.线框显(开关)/光滑加亮
f4 ——.在透视图中 线框显示(开关)
f5 ——约束到x轴
f6 ——约束到y轴
f7 ——.约束到z轴
f8 ——约束到xy/yz/zx平面(切换)
f9 ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
f10 ——打开渲染菜单
f11 ——.打开脚本编辑器
f12 ——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
` ——.刷新所有视图
1 ——.进入物体层级 1层
2 ——.进入物体层级 2层
3 ——进入物体层级 3层
4 ——进入物体层级 4层
shift + 4 ——进入有指向性灯光视图
5 ——进入物体层级 5层
alt + 6 ——显示/隐藏主工具栏
7 ——计算选择的多边形的面数(开关)
8 ——打开环境效果编辑框
9 ——.打开高级灯光效果编辑框
0 ——打开渲染纹理对话框
alt + 0 ——.锁住用户定义的工具栏界面
-(主键盘) ——减小坐标显示
+(主键盘) ——增大坐标显示
[ ——以鼠标点为中心放大视图
] ——以鼠标点为中心缩小视图
‘ ——打开自定义(动画)关键帧模式
\ ——声音
"," ——跳到前一帧
. ——跳后前一帧
/ ——播放/停止动画
space ——锁定/解锁选择的
insert ——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
home ——跳到时间线的第一帧
end ——跳到时间线的最后一帧
page up ——选择当前子物体的父物体
page down ——选择当前父物体的子物体
ctrl + page down ——选择当前父物体以下所有的子物体
a ——旋转角度捕捉开关(默认为5度)
ctrl + a ——选择所有物体
alt + a ——使用对齐(align)工具
b ——切换到底视图
ctrl + b ——子物体选择(开关)
alt + b ——视图背景选项
alt + ctrl + b ——背景图片锁定(开关)
shift + alt + ctrl + b ——更新背景图片
c ——切换到摄像机视图
shift + c ——显示/隐藏摄像机物体(cameras)
ctrl + c ——使摄像机视图对齐到透视图
alt + c ——.在poly物体的polygon层级中进行面剪切
d ——.冻结当前视图(不刷新视图)
ctrl + d ——取消所有的选择
e ——旋转模式
ctrl + e ——切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同r键
alt + e ——挤压 poly 物体的面
f ——切换到前视图
ctrl + f ——.显示渲染安全方框
alt + f ——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同q键)
ctrl + alt + f ——调入缓存中所存场景(fetch)
g ——隐藏当前视图的辅助网格
shift + g ——显示/隐藏所有几何体(geometry)(非辅助体)
h ——显示选择物体列表菜单
shift + h ——显示/隐藏辅助物体(helpers)
ctrl + h ——使用灯光对齐(place highlight)工具
ctrl + alt + h ——把当前场景存入缓存中(hold)
i ——平移视图到鼠标中心点
shift + i ——间隔放置物体
ctrl + i ——反向选择
j ——显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
k ——打关键帧
l ——切换到左视图
shift + l ——显示/隐藏所有灯光(lights)
ctrl + l ——在当前视图使用默认灯光(开关)
m ——打开材质编辑器
ctrl + m ——光滑poly物体
n ——打开自动(动画)关键帧模式
ctrl + n ——新建文件
alt + n ——使用法线对齐(place highlight)工具
o ——降级显示(移动时使用线框方式)
ctrl + o ——打开文件
p ——切换到等大的透视图(perspective)视图
shift +p ——隐藏/显示离子(particle systems)物体
ctrl + p ——平移当前视图
alt + p ——在border层级下使选择的 poly 物体封顶
shift + ctrl + p ——百分比(percent snap)捕捉(开关)
q ——选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
shift + q ——快速渲染
alt + q ——隔离选择的物体
r ——缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
ctrl + r ——旋转当前视图
s ——捕捉网络格(方式需自定义)
shift + s ——隐藏线段
ctrl + s ——保存文件
alt + s ——捕捉周期
t ——切换到顶视图
u ——改变到等大的用户(user)视图
ctrl + v ——原地克隆所选择的物体
w ——移动模式
shift + w ——隐藏/显示空间扭曲(space warPS)物体
ctrl + w ——根据框选进行放大
alt + w ——最大化当前视图(开关)
x ——显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
ctrl + x ——专业模式(最大化视图)
alt + x ——半透明显示所选择的物体
y ——显示/隐藏工具条
shift + y ——重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
ctrl + y ——重做场景(物体)的操作
z ——放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
shift + z ——还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
ctrl + z ——还原对场景(物体)的操作
alt + z —— 对视图的拖放模式(放大镜)
shift + ctrl + z ——放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
alt + ctrl + z ——放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
中键 ——移动

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2020-06-11
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Max默认没有直接置快捷键,不过你可以间快捷键,方法是个alt松开然后按一下f,再松开后按一下r,就是重置.当然你可以自己设置快捷键,具体方法是(本人英文版Max)菜单栏--customize--customize
user
interface在keyboard那一栏下面的category下面找到file,然后再在下面找到reset
file,现在可以在右边设置一个快捷键,然后点assign就设置好了

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2020-06-11
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3DMax重做快捷键是什么啊?

智能选择快捷键q 。

选择并缩放  r 。

选择并旋转  e 。

选择并移动  w 。

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2020-06-11
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初 【p】
更新 【u】

3Ds Max7快捷键大全

主界面

显示降级适开关) 【o】
适应透视点 【shift】+【ctrl】+【a】
排 【alt】+【a】
角度捕捉(开关) 【a】
动画模式 (开关) 【n】
改变到后视图 【k】
背景锁定(开关) 【alt】+【ctrl】+【b】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(top)视图 【t】
改变到底(bottom)视图 【b】
改变到相机(camera)视图 【c】
改变到前(front)视图 【f】
改变到等大的用户(user)视图 【u】
改变到右(right)视图 【r】
改变到透视(perspective)图 【p】
循环改变选择方式 【ctrl】+【f】
默认灯光(开关) 【ctrl】+【l】
删除物体 【del】
当前视图暂时失效 【d】
是否显示几何体内框(开关) 【ctrl】+【e】
显示第一个工具条 【alt】+【1】
专家模式?全屏(开关) 【ctrl】+【x】
暂存(hold)场景 【alt】+【ctrl】+【h】
取回(fetch)场景 【alt】+【ctrl】+【f】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【end】
跳到第一帧 【home】
显示/隐藏相机(cameras) 【shift】+【c】
显示/隐藏几何体(geometry) 【shift】+【o】
显示/隐藏网格(grIDs) 【g】
显示/隐藏帮助(helpers)物体 【shift】+【h】
显示/隐藏光源(lights) 【shift】+【l】
显示/隐藏粒子系统(particle systems) 【shift】+【p】
显示/隐藏空间扭曲(space warPS)物体 【shift】+【w】
锁定用户界面(开关) 【alt】+【0】
匹配到相机(camera)视图 【ctrl】+【c】
材质(material)编辑器 【m】
最大化当前视图 (开关) 【w】
脚本编辑器 【f11】
新的场景 【ctrl】+【n】
法线(normal)对齐 【alt】+【n】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
nurbs表面显示方式 【alt】+【l】或【ctrl】+【4】
nurbs调整方格1 【ctrl】+【1】
nurbs调整方格2 【ctrl】+【2】
nurbs调整方格3 【ctrl】+【3】
偏移捕捉 【alt】+【ctrl】+【空格】
打开一个Max文件 【ctrl】+【o】
平移视图 【ctrl】+【p】
交互式平移视图 【i】
放置高光(highlight) 【ctrl】+【h】
播放/停止动画 【/】
快速(qUIck)渲染 【shift】+【q】
回到上一场景*作 【ctrl】+【a】
回到上一视图*作 【shift】+【a】
撤消场景*作 【ctrl】+【z】
撤消视图*作 【shift】+【z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【shift】+【e】或【f9】
渲染配置 【shift】+【r】或【f10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【f8】
约束到x轴 【f5】
约束到y轴 【f6】
约束到z轴 【f7】
旋转(rotate)视图模式 【ctrl】+【r】或【v】
保存(save)文件 【ctrl】+【s】
透明显示所选物体(开关) 【alt】+【x】
选择父物体 【pageup】
选择子物体 【pagedown】
根据名称选择物体 【h】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【f2】
显示所有视图网格(grIDs)(开关) 【shift】+【g】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【ctrl】+【i】
显示/隐藏主要工具栏 【alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【shift】+【f】
*显示/隐藏所选物体的支架 【j】
显示/隐藏工具条 【y】/【2】
百分比(percent)捕捉(开关) 【shift】+【ctrl】+【p】
打开/关闭捕捉(snap) 【s】
循环通过捕捉点 【alt】+【空格】
声音(开关) 【】
间隔放置物体 【shift】+【i】
改变到光线视图 【shift】+【4】
循环改变子物体层级 【ins】
子物体选择(开关) 【ctrl】+【b】
帖图材质(texture)修正 【ctrl】+【t】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【x】
精确输入转变量 【f12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(background) 【alt】+【shift】+【ctrl】+【b】
显示几何体外框(开关) 【f4】
视图背景(background) 【alt】+【b】
用方框(box)快显几何体(开关) 【shift】+【b】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【f3】
全部视图显示所有物体 【shift】+【ctrl】+【z】
*视窗缩放到选择物体范围(extents) 【e】
缩放范围 【alt】+【ctrl】+【z】
视窗放大两倍 【shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【z】
视窗缩小两倍 【shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】

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2020-06-11
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