可以直接清除材质球,或者使用空白材质球覆盖这个材质球。
m打开材质编辑器,点下工具按钮,出现下拉菜单。选中重置材质编辑窗口。你的材质编辑器就还原了,如果要把场景内的全部东西弄成原来的材质,那么全选(ctrl+a),然后给你要给的材质就行。覆盖材质求,是要在渲染设置里面调整。相对新手来说复杂一点。先按f10打开 渲染设置菜单,然后找到 v-ray子菜单,打开以后找到 v-ray全局开关,勾选里面的 材质覆盖 ,这时候此项激活,再打开材质编辑器(键盘m)选中要的材质求,拖进被激活的覆盖按钮里面就ok了。要还原,关闭激活或改变材质就行。不知道你的是中文的还是英文的。新手还是推荐中文版的。