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高傑西
高傑西
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70人阅读 2021-09-14

● 3DMax高手请进 求室外夜景灯光渲染技术 在线等

我所在的公司不是专门绘效果图的公司,但经常绘制室外夜晚照明效果图,一直以来,我是在3DMax里打普通灯光,用3DMax默认渲染器渲染,效果一直没有达到我理想的程度,总感觉画面灰灰的,跟专业绘图公司出的图有本质上的区别,请问高手,你是用什么灯光?又是怎么渲染的?(我可以传我画的图与专业公司出的图给你,帮我分析分析),很想结识此行业的人士。为什么回答的人这少呀??? 渲室外的lightscape 可以吗
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3个回答

用渲染巨匠渲染吧

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2021-09-14
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先发给我看看把!364921204

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2021-09-14
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你的要求要是比较高的话。就换个渲染器吧,用Max自带的mentalray或者巴西,fr,我感觉肯定要发Max那个扫描线的强。

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2021-09-14
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3DMAX做室外效果图怎么渲染夜景?
共2条回答 >
A-泰迪熊: 首先要确认你用什么渲染器?其次要根据场景来判断。首先是天光,晚上的天光很暗,是暗蓝色。如果你用VR,直接调节环境光就可以。如果是默认渲染器,就要使用灯光阵列。其次就是楼房里面,如果是写字楼一类的房子,就在里面打泛光灯来模拟室内效果,如果是住宅楼,直接在窗户上使用自发光贴图就可以了,写字楼也可以使用自发光贴图来模拟室内效果。如果外面有草坪灯,或者路灯的,要在灯下面打上灯光,使用泛光灯加衰减,或者使用聚光灯,这个要具体情况具体分析。要注意的就是,场景不能出现很黑的地方,除非是影子~~比如车影或者人影....
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3DMax做室外效果图怎么渲染夜景?
共2条回答 >
旭🌸: 首先要确认你用什么渲染器?其次要根据场景来判断。首先是天光,晚上的天光很暗,是暗蓝色。如果你用VR,直接调节环境光就可以。如果是默认渲染器,就要使用灯光阵列。其次就是楼房里面,如果是写字楼一类的房子,就在里面打泛光灯来模拟室内效果,如果是住宅楼,直接在窗户上使用自发光贴图就可以了,写字楼也可以使用自发光贴图来模拟室内效果。如果外面有草坪灯,或者路灯的,要在灯下面打上灯光,使用泛光灯加衰减,或者使用聚光灯,这个要具体情况具体分析。要注意的就是,场景不能出现很黑的地方,除非是影子~~比如车影或者人影....
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AE渲染怎么设置才能快点啊 高手请进 急 急!在线等?
共2条回答 >
mass: AE已经一切需要渲染的软件,最磨时间的都是渲染,其渲染时间根据你工程的文件大小,以及机器的配置所决定的。其实即使你设置也不会又太大改观,建议删去工程中某些不必要的环节,或者更改输出格式。比如输出tgr格式,或mov格式都会快很多~我也一直是这样的。
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求3DMax室外夜景打灯方法教程
共1条回答 >
Abner: 这个问题一两句话说不清楚。长话短说,室外夜景灯光主要有两种,室外天光和室内人工光。室外天光可以用夜景球天来做,也可以在Max环境背景中加夜景气氛的天空或者加一个模拟夜景渐变的贴图,这样在做大的环境铺垫时很有效,但有时仅仅这样也很难体规出建筑的体量关系,所以需要补光,可以厅一盏从顶上下来的面光,罩住整个模型,颜色要接近天光,强度不用太大,能增强建筑的阴影关系即可。室内光稍复杂一些,为了增加真实度,可以适当放置一些模型。灯光以照亮为主,不必真的像室内渲染一样按真实来布。可以用球光开衰减的方法来做,放....
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3DMax做室外夜景
共1条回答 >
尘迹: 首先,你要根据自己的场景分析。一般夜晚室内是主光源。外面创建面附上夜景的贴图,需提亮。用VR面光模拟室外进入室内的光(冷调)VR面光模拟室内的暗藏灯光如果室内有壁灯台灯的话在用目标点光源来模拟。等等!
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