你这主要的问题就是抗锯齿没开
采样大小值可以再小,自适应数量和噪波阈值再小点。最少采样大点。渲染区域分割数值小到16.
半球细分对倒角迫面或放样命令做出来的模型消除锯齿很管用。值可以调到80.
以上数值及供参考,如果电脑配置一般,挨个试,免得卡了。
满意望采纳!
最主要的关系在于模型型细分的程度,分段越多越好,然后电脑配置,以及渲染设置里面的分辨率间接照明质量越高越好,还有抗锯齿设为自适应
3DSMax里面的VRay渲染器是一款非常流行的渲染器,提高渲染质量方法如下:
1、打开渲染设置菜单,切换到v-ray渲染器,选择 v-ray ;
2、找到并进入 { 图像采样器(反锯齿) } 栏目
3、类型:选择 【 自适应细分 】 ;
4、调节【最小比率 】: 3 和 【最大比率 】: 4 就可以了。
常用的质量调节如下表参考方案:
1、草图动画最小比率 -1最大比率 1
2、商业级高清建筑动画 最小比率 3最大比率 4
3、商业级高清珠宝动画最小比率 6最大比率 8
注意事项:
质量效果由最大比率控制,数值越大,去噪点计算的次数越多,速度越慢。
最小比例表示噪点小的地方的融合计算次数。 当一张图像的明暗对比很明显,黑的地方特别黑,亮的地方特别亮的时候,最小比率应使用小数字,最大比例使用大数字。