3DMax中,删除物体的快捷键:
1,点选需要删除的模型;
2,点击键盘的delate即可删除。
方法之一在修改面板空框中直接输入相应的命令 相应的命令会自动显出来 自己在点击一下就行了 前提在英文版中
3DSMax要设置修改器的快捷键可图依次打开菜单栏的义-----------自定义用户界面---------键盘----------类别择 modifiers,在命令栏选择相应的操作命令,在右边热键里以按键的方式输入快捷键。
3DSMax导入的快捷键默认有的。
可以指捷键:依次打开自-----------自定义用户界面-----------键盘-------------找到导入文件,在右键里以按键的方式输入指定的快捷键。
3DSMax里删除对象用的delete键对应的命令是删除对象,在快捷键设置里将他设置为左手键即可。
3DMax快捷键
w(移动)/t(顶视/p(透)/f(前视图)/b(底视图)/alt+q(单独显示选中特/alt+w(视图最大化)/alt+x(显示)/shift+l(隐藏/显示灯光)/shift+c(隐藏/显示相机)/e(旋转)/q(选择)/s(捕捉的打开/关闭)/f5(锁定x轴)/f6(锁定y轴)/f3(显示光滑面/线框)等等。有些快捷键可以自己设。
3Ds 常用快捷键
视图:
p —————透视图(perspective)
f —————前视图(front)
t ————— 顶视图(top)
l —————左视图(left)
c ————— 3DMax机视图(camera)
u ————— 用户视图(user)
b ————— 底视图(back)
{ }————— 视图的缩放
视图控制区:
alt+z ————— 缩放视图工具
z————最大化显示全部视图,或所选物体
ctrl+w ———— 区域缩放
ctrl +p ———— 抓手工具,移动视图
ctrl+r ———— 视图旋转
alt+w ———— 单屏显示当前视图
工具栏:
q —————选择工具
w —————移动工具
e ————— 旋转工具
r ————— 缩放工具
a —————角度捕捉
s —————顶点的捕捉
h —————打开选择列表,按名称选择物体
m ————— 材质编辑器
坐标:
x —————显示\ 隐藏 坐标
“-
+” —— 缩小或扩大坐标
其它:
8 ————— “环境与特效”对话框
9 ————— “光能传递”对话框
g —————隐藏或显示网格
o ————— 物体移动时,以线框的形式。
f3 ———— “线框” \ “光滑+高光”两种显示方式的转换
f4 ———— 显示边
空格键————— 选择锁定
shift+z ———— 撤销视图操作
shift+c ———— 隐藏3DMax机
shift+l ———— 隐藏灯光
shift+g ———— 隐藏几何体
shift+q ——— 快速渲染
ctrl+i ———— 反选
ctrl+o ———— 打开文件
ctlr+a ———— 全选
ctrl+z ———— 撤销场景操作
ctrl+l ————— 使用默认灯光
alt+6 ———— 显示主工具栏
alt+q ———— 进入单独选择模式
alt+a————对齐
你的3DMax水平怎么样?自己掂量掂量
很多玩3DMax的小伙伴,整天的抱怨3DMax难做,其实这怪3DMax难吗?设计主要的是创新,而你却依然没有变,只会套用现成的,用一些老套的方法操作,所以这是个人的悲哀,不是行业的悲哀,顺势而为的人才能在这个行业立足。
分享一句最近微博上看来的话”就你的努力程度,还没到和人拼天赋的阶段。“很多人找借口说自己学不会,没天赋,其实都只是给自己的不努力,找原因而已。如果你想学的话,可以找他学习kou kou,开头是:八0四,中间是:七89,最后结尾是:0五三,按照顺序组合起来就能找到学习的地方,不过你要是不想学的话,就不要凑热闹了。
最好是不要改快捷键。像这种大型的设计软件,快捷键都相当的多。如果自己不是很熟悉的话,都不会去碰的,也许是你那老师当初就自己改的快捷键也不一定。最好是不要碰,以免以前什么不必要的麻烦和冲突。
1、首先在电脑上3DMax软件,打开一个已经做好的文件,鼠键单击其中一个物体。
2、然击右侧面板中的修改按钮,如下图所示。
3、接着点击配置修改器集按钮,如下图所示,在弹出的下拉列表当中选择配置修改器集。
4、然后在弹出的窗口中选择想要添加的命令,鼠标左键单击按住,在添加至右侧的空白按钮框中,如下图所示。
5、添加完成后,点击底部的确定按钮,如下图所示,就完成了。