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kiss mayue
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114人阅读 2021-09-07

3DMax 制作模型步骤

我想学做游戏模型!但是网上那些教程说得都很快!而且又太专业啦!听不太懂!想问一下做一个简单的人物模型!基本步骤大概是什么!用不用涉及到代码之类的?或者有什么适合新手的教程也可以!
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你可以先学习一下Max自带的基础教程 菜单栏“帮助”—“教程”。讲的很仔细,很适合初学者。

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2021-09-07
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。: 我说个简单的,做一个圆柱,半径50,高度40,端面分段5!!边数也适当加大一点,比如32以上。然后给它加一个FFD3X3X3,把顶部中间的控制点向下拉,直到圆柱的顶部出现一个向下凹的窝,拉到你满意,选择底部的9个控制点,用缩放缩小他们。再选择所有的控制点,X轴向单独缩放。效果就差不多了。为了美观,可以把两头的控制点适当向上拉。最后就是做一个半球放到上边,也可以适当的在Z轴缩放一下。
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文静: 我说个简单的,做一个圆柱,半径50,高度40,端面分段5!!边数也适当加大一点,比如32以上。然后给它加一个FFD3X3X3,把顶部中间的控制点向下拉,直到圆柱的顶部出现一个向下凹的窝,拉到你满意,选择底部的9个控制点,用缩放缩小他们。再选择所有的控制点,X轴向单独缩放。效果就差不多了。为了美观,可以把两头的控制点适当向上拉。最后就是做一个半球放到上边,也可以适当的在Z轴缩放一下。
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