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Wengxiu
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163人阅读 2020-06-11

3dmax实用快捷键是什么啊?

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3DMax渲染快是f9,注意快捷键不同的3DMax版本有同。

3DMax实用快捷键是什么啊?

主界面

显示降级适配(开 【o】

适应透视图格点 【shift】+【ctrl】+【a】

排列 【alt】+【a】

角度捕捉(开关) 【a】

动画模式 (开关) 【n】

改变到后视图 【k】

背景锁定(开关) 【alt】+【ctrl】+【b】

前一时间单位 【.】

下一时间单位 【,】

改变到上(top)视图 【t】

改变到底(bottom)视图 【b】

改变到相机(camera)视图 【c】

改变到前(front)视图 【f】

改变到等大的用户(user)视图 【u】

改变到右(right)视图 【r】

改变到透视(perspective)图 【p】

循环改变选择方式 【ctrl】+【f】

默认灯光(开关) 【ctrl】+【l】

删除物体 【del】

当前视图暂时失效 【d】

是否显示几何体内框(开关) 【ctrl】+【e】

显示第一个工具条 【alt】+【1】

专家模式全屏(开关) 【ctrl】+【x】

暂存(hold)场景 【alt】+【ctrl】+【h】

取回(fetch)场景 【alt】+【ctrl】+【f】

冻结所选物体 【6】

跳到最后一帧 【end】

跳到第一帧 【home】

显示/隐藏相机(cameras) 【shift】+【c】

显示/隐藏几何体(geometry) 【shift】+【o】

显示/隐藏网格(grIDs) 【g】

显示/隐藏帮助(helpers)物体 【shift】+【h】

显示/隐藏光源(lights) 【shift】+【l】

显示/隐藏粒子系统(particle systems) 【shift】+【p】

显示/隐藏空间扭曲(space warPS)物体 【shift】+【w】

锁定用户界面(开关) 【alt】+【0】

匹配到相机(camera)视图 【ctrl】+【c】

材质(material)编辑器【m】

最大化当前视图 (开关) 【alt】+【w】

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2020-06-11
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f1 ——帮助

f2 ——加亮所选物面(开关) 

f3  ——.线框显(开关)/光滑加亮 

f4 ——.在透视图中 线框显示(开关) 

f5  ——约束到x轴 

f6  ——约束到y轴 

f7  ——.约束到z轴 

f8  ——约束到xy/yz/zx平面(切换) 

f9  ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图) 

f10 ——打开渲染菜单 

f11  ——打开脚本编辑器 

f12  ——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 

`  ——刷新所有视图 

1  ——进入层级 1层 

2  ——进入物体层级 2层 

3  ——进入物体层级 3层 

4  ——进入物体层级 4层 

shift + 4 ——进入有指向性灯光视图 

5  ——进入物体层级 5层 

alt + 6  ——显示/隐藏主工具栏 

7  ——计算选择的多边形的面数(开关) 

8  ——打开环境效果编辑框 

9  ——.打开高级灯光效果编辑框 

0  ——打开渲染纹理对话框 

alt + 0 ——.锁住用户定义的工具栏界面 

-(主键盘) ——减小坐标显示 

+(主键盘)  ——增大坐标显示 

[ ——以鼠标点为中心放大视图 

]  ——以鼠标点为中心缩小视图 

‘  ——打开自定义(动画)关键帧模式 

\  ——声音 

"," ——跳到前一帧 

.  ——跳后前一帧 

/  ——播放/停止动画 

space  ——锁定/解锁选择的 

insert ——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键) 

home  ——跳到时间线的第一帧 

end ——跳到时间线的最后一帧 

page up  ——选择当前子物体的父物体 

page down ——选择当前父物体的子物体 

ctrl + page down ——选择当前父物体以下所有的子物体 

a  ——旋转角度捕捉开关(默认为5度) 

ctrl + a ——选择所有物体 

alt + a ——使用对齐(align)工具 

b  ——切换到底视图 

ctrl + b  ——子物体选择(开关) 

alt + b ——视图背景选项 

alt + ctrl + b  ——背景图片锁定(开关) 

shift + alt + ctrl + b ——更新背景图片 

c  ——切换到摄像机视图 

shift + c  ——显示/隐藏摄像机物体(cameras) 

ctrl + c ——使摄像机视图对齐到透视图 

alt + c  ——.在poly物体的polygon层级中进行面剪切 

d  ——.冻结当前视图(不刷新视图) 

ctrl + d  ——取消所有的选择 

e ——旋转模式 

ctrl + e  ——切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同r键 

alt + e  ——挤压 poly 物体的面 

f ——切换到前视图 

ctrl + f ——.显示渲染安全方框 

alt + f ——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同q键) 

ctrl + alt + f  ——调入缓存中所存场景(fetch) 

g  ——隐藏当前视图的辅助网格 

shift + g ——显示/隐藏所有几何体(geometry)(非辅助体) 

h ——显示选择物体列表菜单 

shift + h ——显示/隐藏辅助物体(helpers) 

ctrl + h ——使用灯光对齐(place highlight)工具 

ctrl + alt + h ——把当前场景存入缓存中(hold) 

i  ——平移视图到鼠标中心点 

shift + i ——间隔放置物体 

ctrl + i  ——反向选择 

j ——显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) 

k  ——打关键帧 

l  ——切换到左视图 

shift + l ——显示/隐藏所有灯光(lights) 

ctrl + l  —当前视图使用默认灯光(开关) 

m  ——打开材质编辑器 

ctrl + m  ——光滑poly物体 

n  ——打开自动(动画)关键帧模式 

ctrl + n  ——新建文件 

alt + n  ——使用法线对齐(place highlight)工具 

o  ——降级显示(移动时使用线框方式) 

ctrl + o  ——打开文件 

p ——切换到等大的透视图(perspective)视图 

shift +p  ——隐藏/显示离子(particle systems)物体 

ctrl + p ——平移当前视图 

alt + p  ——在border层级下使选择的 poly 物体封顶 

shift + ctrl + p  ——百分比(percent snap)捕捉(开关) 

q  ——选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义) 

shift + q ——快速渲染 

alt + q  ——隔离选择的物体 

r ——缩放模式 (切换等比、不等比、等体积) 

ctrl + r  ——旋转当前视图 

s ——捕捉网络格(方式需自定义) 

shift + s ——隐藏线段 

ctrl + s ——保存文件 

alt + s ——捕捉周期 

t ——切换到顶视图 

u ——改变到等大的用户(user)视图 

ctrl + v ——原地克隆所选择的物体 

w ——移动模式 

shift + w  ——隐藏/显示空间扭曲(space warPS)物体 

ctrl + w  ——根据框选进行放大 

alt + w  ——最大化当前视图(开关) 

x  ——显示/隐藏物体的坐标(gizmo) 

ctrl + x  ——专业模式(最大化视图) 

alt + x ——半透明显示所选择的物体 

y  ——显示/隐藏工具条 

shift + y ——重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) 

ctrl + y ——重做场景(物体)的操作 

z  ——放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体) 

shift + z  ——还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) 

ctrl + z  ——还原对场景(物体)的操作 

alt + z —— 对视图的拖放模式(放大镜) 

shift + ctrl + z ——放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体) 

alt + ctrl + z ——放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体) 

中键 ——移动

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