1. 检查你的VR渲染器设置
2. 检查你的VR灯参数
3. VR灯的位置是不是卡在模型里面
4. 在你VR渲染器及VR灯参数正确的情况下,场景暗的直接问题是灯光亮度不够,或者你的模型尺寸单位不一样也会导致同样的灯光参数但亮度却不一样的问题。一般情况下我们的单位是毫米。
提供一些可能性希望对你有帮助,每个人的渲染方法不一样设置的问题只能你自己去找了。
Max VRay渲染 阴影太黑解决办法:
1.当打开一个带有VRay专用材质场景文件时,材质编辑器中的VRay专用材质是黑色的。
解决:设置当前渲染器为VRay并激活,材质编辑器的VRay材质才能正常显示。
如果想让3DSMax在默认状态下使用VRay渲染器,可以在render scene对话框中设置好VRay渲染器后,单 save as defAults按钮,存储默认设置。这样下次再打开3DSMax后,系统默认渲染器就是VRay了。
2.在材质编辑器"选项--属性"面板里也有相关的设置
3.把渲染器换回scanline然后再换回VRay。