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kiss mayue
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168人阅读 2021-08-24

3D材质渲染有颗粒感 怎么办?

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2021-08-24
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一般黑点是由材质和灯光细分造成的

材质细分调到30
灯光细分调到30
然后再注意一下VRay的发光贴图和灯光缓存参数

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2021-08-24
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3d材质渲染有颗粒感如何解决?
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惰矫愚头: 一般黑点是由材质和灯光细分造成的材质细分调到30灯光细分调到30然后再注意一下VRay的发光贴图和灯光缓存参数
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C4D渲染有颗粒感觉
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li'ze: 材质没有加凹凸通道,那看其他通道纹理里的噪波打开了没有?或者干脆重新创建一个材质球赋予试试。灯光有点暗,阴影比较多,改为区域阴影,适当提亮一些灯光,把渲染里的环境吸收里的最小取样值加高,越高噪点越少。然后增加全局光照里的采样值可以降低噪点。建议用物理渲染器,比标准渲染器要干净些。
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3D颗粒感材质怎么调?
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ADAM: 材质细分调到30灯光细分调到30。材质素材像素太低,3dmax渲染出图有颗粒感噪点的解决方法:类似地板,墙纸的3dmax材质像素本来就不高。还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有噪点的情况。如果是JPG请选择最高质量等级建议使用TIF或者TGA无损压缩方式。也可以解决3dmax渲染出图有颗粒感噪点的问题。3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图....
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Maya渲染颗粒感很重怎么办?
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定制家,定制爱: 在右边的属性导航中切换到“渲染”,切换展开其中的“采样”,设置“渲染”的数值,渲染数值越大颗粒值会更少一点。
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3D渲染有光斑怎么办?
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AJim(楚楚艺术天花吊顶): 1、打开渲染设置-全局开关-材质-勾选最大深度即可。默认为2就好了。这是因为高光无限弹成的原因。设置为2,是代表只反射/折射两次。2、找到V-RAY:Globalswitches再找到Meterials其中有一个Maxdepth.将它勾选即可。或者还有另一种方法你可以把灯光的细分值调高一点,一般是到25··30之间(vray光源),或者是把渲染设置中的发光贴图中的插值采样值调高40··80左右,灯光缓存的细分值调高点1000左右。如果贴了材质的把贴材质时的细分也调高一点,不过渲染速度会慢很多。
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