是吧,这也不是一两天学的会的,不同的场景要有不同的灯光啊,参数不是死的,这个也不三言两语说说你就能明白的,问这么深的问题,好歹也得给点分么???呵呵
给你个简单说明了。灯光基本的。怎么说呢。比如说看你用什么渲染,VR的话比较简单些。只是看你设置。就说灯光吧。一般眼光都是用平行光来模拟。但是记住,要把阴影点开!。然后把灯光衰减打开!调到你要进阳光的窗子或者是入口。就这样。这基本就可以模拟阳光进房间的感觉了。但是想弄光芒的话。一般这比较深。很多人都是忽略。弄光芒也很简单。把体积光加上。但是这有一点复杂。你自己慢慢摸索。机器好的话做起来还是比较快的。要是慢的话就别弄光芒了。!!不懂的话网络上很多教程!!
VR太阳光参数面板 包含下面内容
第一个是激活 一般都要勾选这一项
第二个是不可见 这个我们老师也没怎么说只是叫我们要勾选它
第三个是浊度 这个要跟具你画面要求调整的 浊度参数对整个图纸的效果影响很大,可以让图纸很温馨,也可以很冷
第四个是臭氧 实现日光颜色的调节
第五个是强度倍增器 控制的阳光给整个画面光线强弱
第六个是大小倍增器 控制的阳光边缘柔和程度
第七个是阴影细分 主要调整阴影的强弱和柔和程度
第八个是阴影偏移 主要调整阴影偏移的方向
第九个是光子发射半径