打开材质编辑器,选择一个空白样本球赋予场景中的玻璃模型。单击standard按钮,然后将材质类型设置为“raytrace”。展开raytrace basic parameters卷展栏,设置diffuse颜色为黑色,transparency颜色为rgb=233、255、245,index of refr参数为1.5。在specular highlight选项组中设置specular level参数为250,glossiness参数为80。然后展开maPS卷展栏,为reflect贴图通道赋予falloff贴图类型。