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kiss mayue
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118人阅读 2021-08-20

3Ds Max 我要做一个水泥路(有斑马线的),怎么设置材质编辑器的材质参数,还有贴图?

在路旁边还有一个湖泊,怎么能形成波光粼粼的效果,本人菜鸟!说详细点
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3个回答

你是做效果图还是动画啊?

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2021-08-20
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这是水的设置:漫射:黑色 反射:白色 falloff 细分:20 折射:白色 falloff 细分:20 折射率:1.2
凹凸通道:凹凸值 5 noise 噪波类型:分形 大小:350

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2021-08-20
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马路:按m键,进入材质编辑器中,选择中一个材质球,把漫反射设置成灰色,反射高光,都提高一些,然后附到你建好的水泥马路上,即可。
贴图:只要场景的物体有贴图,可以用材质编辑里取样器,先激活一个材质球,然后用这个工具点击一下物体的贴图或材质,就可以在材质球显现出来

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2021-08-20
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喜喂粥😘: 那个透明背景,只是说你调材质球的时候,可以给你预览该材质的透明程度给你做为参考的。勾选它不勾选它,对最终渲染无影响。
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LZ·张娜拉: 你用数码拍的做材质对吧那就先用photo处理一下吧直接用效果不好用photo调一下适合你需要的在贴图。另外,法线贴图是可以应用到3D表面的特殊纹理,不同于以往的纹理只可以用于2d表面。作为凹凸纹理的扩展,它包括了每个像素的高度值,内含许多细节的表面信息,能够在平平无奇的物体上,创建出许多种特殊的立体外形。你可以把法线贴图想像成与原表面垂直的点,所有点组成另一个不同的表面。对于视觉效果而言,它的效率比原有的表面更高,若在特定位置上应用光源,可以生成精确的光照方向和反射。
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Destiny。: 打开材质编辑器,选择一个小球,单击standard选择材质或者单击漫反射选择位图(你要的材质类型图片,可以到网上下载图片)然后将材质赋予被选中的物体就可以了。
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