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kiss mayue
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66人阅读 2021-08-20

3DMax动力学做床单问题~~~高手来看看!

先看下步骤,创建个切角长方体 然后创建个平面做被子 (把参数都调好分段多一点)然后拉到box的上面→然后选择修改面板→rector cloth→选中平面给它一个软体→再选中box给个刚体!ok!!下面进行动力学选择工具→视图加动画→按p 但是这个平面不是往下自己坠落而是自己变形!正确的是直接落在了box上 我的怎么是自己变形,我看的都恶心了~~~~这个怎么解释啊 !!求解~~~我的是3DMax2009 就是点击过rector cloth 然后再点rector工具栏的衣服形状的东西啊?有错?
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4个回答

平面的质量给了么

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2021-08-20
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你前面有个布料集合没有关掉,回去检查一下,前面的reactor

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2021-08-20
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应该是没错。估计你用的3D软件模式不对,可以用opengl

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2021-08-20
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楼主你模拟床单应该用布料模拟,而不是用软体。软体是有厚度的懂吧?
------------------你看看自己的原文,自己写的是“给它一个软体”。你确定你给的是rector cloth而不是cloth? 否则不可能出错。

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2021-08-20
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默默: http://bbs.hxsd.com/showthread.PHP?t=9626032
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