zhangxihan💎:
在3Ds2009及以下的版本里,右击任意视图的左上角的字(在2009以上的版本里右击任意视图的左上角的+),在弹出的提示面板里单击“配置”,弹出“视口配置”面板,在这里默认选项是“渲染方法”。在3Ds2009及以下的版本里,在这个面板的“渲染选项”下有个“默认照明”,他的下面就是默认照明灯的数量的选项,默认为一盏(打开着),就是说你不用加任何灯,场景本身就亮的,渲染也是。在“视口配置”面板,2009以上的版本里,要选择“照明和阴影”,在“视口照明选项”-----“-照亮场景方法”-------“....