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kiss mayue
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234人阅读 2021-08-19

Maya 用线性工作流 渲染出来的图片太白。怎么破?

rt
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渲染出来的是linear 线性 空间,到nuke里或者别的软件里调成srgb就好

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2021-08-19
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用VR渲染时图片太白了是什么原因?
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ι вяєαтнє уσυ: 1、首先按f10面板开启VR,去掉Renderer中基本面板(globalSWitches)中的默认光源(defAultlights)前的对号。2、其次在环境面板中(environment)看环境光是否开启,如果开启就关掉,正常出图的时候上面这两个都是要关掉的。3、如果还不行你就要检查各个光源的细分了,首先看VR的太阳光,VR的太阳光基本给到0.01-0.02左右就行,其他的光就基本看情况了。光带的细分过高也会让图片变白。
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Pོaddy: 算是一种渲染方式1、什么是lwf?lwf全称linearworkflow,中文翻译为线性工作流。“工作流”在这里可以当作工作流程来理解。lwf就是一种通过调整图像gamma值,来使得图像得到线性化显示的技术流程。而线性化的本意就是让图像得到正确的显示结果。设置lwf后会使图像明亮,这个明亮即是正确的显示结果,是线性化的结果。2、为什么原来的结果不正确?为什么要用lwf?全局光渲染器在常规作图流程下得到的图像会比较暗(尤其是暗部)。而本来,这个图像是不应该这么暗的,不应该在我们作图调高灯光亮度时,....
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P&先森~: 你确定每次渲染的图摄像机位置都正对你的模型模型和渲染摄像机位置都没有移动灯光也没有改变
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在Maya里用VRay的时候一般会用到线性工作流吗?
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格格: 对于3D设计师而言,我们在浏览图像的时候,实际上看到的是gamma解码后的图像(即2.2次方之后的),而我们更应该关注的是gamma编码值。
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