真是我:
打开3DMax,从2014开始以及以后的版本,gama设置是默认开启的,如图所示gama2.2已经开启。而且没有输入输出gama选项。现在设置VR的选项面板。高版本,一般VR帧缓存默认开启。确认VR帧缓存之后。打开颜色贴图选项,将gama调为2.2.其他的子像素贴图和钳制输出有他用,和lwf无关,勾不勾不影响。这样就设置完成了。渲染测试结果当渲染完之后,有人会发现保存电脑的图片会变浅,和渲染结果不一致。这时候就要设置保存图片时,需要选择覆盖gama,改为1.0.结果一致正常。当然有人可能习惯默认....