电脑线程小啊,带不动经常会崩的额
渲染崩溃可能是这几个原因有关:
1.电脑硬件cpu不够好,内存较小,承担不了大型场景文件的渲染计算
2.场景中的物体数和面数超多,电脑承载不了该文件的渲染计算
3.场景中某个(些)模型或材质有数据错乱
其实像这种大场景渲染的话,用电脑就非常吃力了,完全可以用云渲染来完成渲染工作的,云渲染的服务器内存够大,可以很 好的渲染,同时也不会耽误电脑继续做事,还是很方便的,推荐你一个渲染100软件,挺不错的云渲染,价格也非常实惠,性价比很高,直接去百度搜索一下,下载一个来试试先
3DMax渲染崩溃可能有以下几个原因:
1、电脑配置不够
2、3DMax版本问题
3、场景问题
如果是电脑配置不够可以提交到渲云-渲染平台渲染,批量任务批量渲染,提高工作效率。