3DMax渲染后丢模型的原因:
1、预乘alpha设置导致的alpha效果异常
tga格式保存的设置中没有勾选“预乘alpha”,导致最终的效果存在差异,“预乘alpha”是处理alpha信息的一种方式。
2、alpha通道导致的模型丢失问题
例如渲染时候正常,出图后模型丢了,这是因为VRay属性里,alpha基值被改成了0,所以变成了不可见的状态
(在alpha通道中,0表示黑色,不可见;1表示白色,可见。若设置0.5,用看图软件打开,则对应模型显示为半透明的状态),将图片导入到PS,在通道面板里可以看到一张alpha通道,如果希望用看图软件打开图片能看到丢失的模型
3、VRay的“双向反射分部函数”(Brdf)导致的物体丢失
VRay材质中“双向反射分部函数”(Brdf)的类型为空白的,导致物体渲染丢失
看看法线方向是否有问题,或者试试强制双面渲染
试下把模型拉回右边的模型上再次渲染看下
1、检查下模型属性是不是有勾相机不可见
2、模型材质是不是透明掉或者和背景一样
3、渲染的时候渲染窗口对不对
您好
这个情况应该有几种可能会造成。
1.选中对象,右键——对象属性
在弹出的【对象属性】中,检查一下【可渲染】一项是否未勾选,如果未勾选的话,那么您渲染的时候这个对象就不会被渲染出来
2.点击下图的工具栏上的那个 图标按钮,打开【层管理器】,检查一下您的对象的“渲染”一项下,有没有“小茶壶”的图标,如果没有的话,那么您的这个对象也不可被渲染
3.还有一种情况就是可能是材质的关系,如果您的材质是黑色的,您的渲染的背景也是黑色的话,那么模型其实是渲染出来的了,只不过和背景混在一起所以以为没有显示出来而已。
您先检查一下看看,希望对你有用