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kiss mayue
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84人阅读 2021-08-19

用3DMax制作小球弹跳动画,要求具体步骤 谢谢

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相关问题

制作一个小球弹跳的动画。要求整个动画过程自然流畅。在线等,跪谢
共2条回答 >
7: 悬赏分无兴趣的。。。。谁会没事干费心费力的赚个虚拟无意义的东西。。。有这个时间,自己好好花时间自己做吧。小球动画而已,难不死人,自个儿玩吧
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AE制作小球弹跳不显示动画
共2条回答 >
你咋知道的?: 对于ae制作小球弹跳不显示动画的情况,可能是由于以下几种原因导致:1.动作设置错误:首先要检查动作设置是否正确,确保小球的弹跳动作已经被正确导入,并且与当前的时间轴同步。2.时间设置错误:如果动作设置正确,但小球仍然不弹跳,则需要检查时间设置是否正确。确保小球在合适的时间点上开始弹跳,并且每个阶段都被正确地计算。3.弹力设置错误:如果以上两个问题都排除了,那么可能是由于弹力设置错误导致小球无法弹起来。需要确认使用了合适的弹力类型,并且其参数设置合理。4.其他问题:如果以上问题都排除了,那么还有可....
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简述用3DMax制作小球弹跳的步骤
共1条回答 >
Q: 先做小球设置关键点开始一个在地上过几帧改变z轴值把小球拉起来第三个关键帧按住shift把第一个帧拖过去打开曲线编辑器调节曲线先变慢后一半是变快曲线编辑器中点超出范围类型选循环小球就一直跳了
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怎样用Maya制作小球弹跳?
共1条回答 >
孙先超: 改变形状应该用到的scale属性,想改变某一帧时,要在前后两个关键帧上k一下这个属性,要不然就会影响过度形状
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3DMax小球弹跳动画的制作方法?
共1条回答 >
Jiang: 1、在视图中【创建】|【球体】和【创建】|【平面】。2、单击【自动关键点】按钮,启动动画记录模式,移动时间滑块到第20帧,将小球在X、Y、Z轴的位移设置为60、0、60;移动时间块到第40帧,将X、Z的位移分别改为125、0;移动时间块到第60帧,将X、Z的位移分别改为150、30;移动时间块到第80帧,将X、Z的位移分别改为190、0;3、关闭动画记录模式,选择菜单栏中的【图形编辑器】|【轨迹视图/曲线编辑器】,打开【轨迹视图/曲线编辑器】窗口4、制作完毕。
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