打开材质球,给模型一个标准材质,打开maPS扩展栏
diffuse color是普通的表面贴图
bump是凹凸贴图(法线贴图就是凹凸贴图)
点击bump后的none,然后选择normal bump(法线凹凸),然后在normal右放再点击none,选择bitmap,再选择一张法线贴图即可。
这个时候渲染的话法线贴图已经生效。
想要实时显示的话,打开材质球中directx manager扩展栏,将dx display of standard meterial打上勾。并且再次点击显示材质贴图按钮,将材质再次显示出来(一个魔方形的按钮,打开dx display of standard meterial后,会自动关闭,并变为紫色按钮)