CAD窗帘褶皱绘图时有平面和立面图,这里主要说平面图的画法
绘制正三角形,以三角形定点做圆心绘制相同的三个圆
绘制两圆的切线,裁剪多余的部分
复制多个图形连在一起
一道简单的窗帘褶皱绘制完成
用手绘的方式永远达不到自然的真实效果。
方法有n种,列举一二如下:
给窗帘动力学模拟的布料,通过给窗帘做固定点动画,让窗帘在模拟动画的时候,出现褶皱,烘焙得到的模型自然真实;
大的形态用-放样、扫描等作出,再用变形器-置换、扭曲,旋转等结合运用作出细节,达到预想的效果;
作出局部,克隆、整列也不是太差,对于部分的窗帘也可以达到预想的效果
(窗帘的形态不同方法就不同,对于你的模糊问题,只有这么解答了,希望以后有图就有真相)