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127人阅读 2021-08-05

如何制作PS黑胶唱片?

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新建文件。画布宽300px、高300px,分辨率72dpi(默认设置),然后使用温顺的渐变填充背景层。颜色可根据你的喜爱自由选择。

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新建图层组,命名为“唱片”。在图层组内新建图层,命名为“唱片”。我用深灰色填充(近于黑色)#111111。我们来唱片的纹理,步骤1添加杂点。来到 “滤镜-杂点-添加杂点”,参数设置如下:

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添加杂点是为了进一步做唱片环状的轨道纹理。来到“滤镜-模糊-径向模糊”,参数设置如下图。然后,复制图层得到“唱片副本”,图层混合模式设为“叠加”,来凸显纹理。继续强化效果,来到“图像-调整-亮度/对比度”,对“唱片副本”图层应用如下设置。

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是时候裁剪出唱片的圆形轮廓了。我将使用椭圆工具来完成这一工作。

这个时候选择带有形状图层的椭圆工具而不是路径或者选区工具,因为这样很容易准确调整圆心的位置。把你的十字准星尽量放置在纹理的中心然后按住shift+alt键拖拽出使用圆形。使用shift键可保证画出的是正圆,alt键是确保圆心位置跟纹理对齐(这样圆是从中心点向外扩展)。

选择移动工具(v)、点击ctrl+a全选整个画布。使用对其工具,分别点击中心对齐、垂直对齐。这样圆就对齐到了画布的中心。

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接下来裁剪我们需要的形状。按住ctrl键点击“shape1”形状图层取得圆形选区,并且点击图层左侧的的眼睛图标来隐藏图层。这个时候选择“唱片”图层组,点击图层面板下方的蒙版按钮,创建蒙版。

复制“shape1”图层,缩小它至原大小的5%(按ctrl+t,在面板中输入5%)。按住ctrl键点击“shape1副本”图层,取得小圆的然后来到选区,然后来到“唱片”图层组,点击蒙版缩略图,继续填充黑色。这样唱片中央的小洞就做好了。在我动手做的时候,我注意到必须把“shape1副本”图层向左上方微调,因为它太靠右了跟纹理的中心无法吻合。

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这个时候基本形状和纹理都做好了。是时候画龙点睛了。步骤1我们增加一些光感。这需要2步来完成。过程1我应用弱对比的光线穿过唱片,过程2是强光反射。在“shape1 副本”图层上方新建图层,命名为“对比”。按d重置前景色、背景色,来到“滤镜-渲染-云层”。接着“滤镜-渲染-分层云彩”,按ctrl+f多次直到获得满意的效果。接着来到“滤镜-模糊-径向模糊”,参数设置如下:

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然后设置图层混合模式为“柔光”,然后使用“亮度/对比度”调整它。在我操作的时候,我把对比度-20,亮度+50.我接着使用蒙版、50%的黑色笔刷去除黑色区域、只保留高光部分。最终我决定把图层的填充设为75%,这时候的效果令我满意。具体的效果请你根据自己的喜爱和实际情况调整。我们来做唱片盘面上的强反光。做如下渐变:

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新建图层,命名为“高光”。在唱片的中间拖出渐变(下p1),然后来到“编辑-变形-透视”,按住shift键的同时拽住左上方的角点向下拖动,注意跟右下方的角点保持在同一水平线上。图层混合模式设为“柔光”,复制两次,旋转最上方的图层,直到得到如下方效果。高光可有不同的性质和尺寸,它取决于光源和光照方向。从个人角度来讲,我喜欢根据不同的项目定义不同类型的高光。

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我做了一张贴纸放在唱片中心。我用椭圆工具画了一圆,然后添加了些文字和图形。你可设计任何你喜欢的贴纸。我另外创建了一附加的高光图层和一色彩平衡调整层。但这些都是选做的,这取决于你的项目需求和美感。最后我增加了一层,来处理贴纸使它有塑料质感。技法是在贴纸和高光的底层创建圆形选区,然后填充深灰色。

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2021-08-05
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