这个不用调节,因为VR面灯,实际上就是由无数个圆形灯组合成的。VRay面灯做得越大,这种效果越明显。 所以一般要做很长的灯带的时候,最好的方法是多做几个VR面灯组合起来,或者使用自发光材质来做。
VR面光就是这个 样子的~~ 你用他的时候 你会发现 中间有个球形。
其实做灯槽或者 灯带啊~ 这些不需要直接 大灯的~
你用VR的话, 可以直接在哪里放一调线,把直径段数调整好 然后在编辑面板里面设置渲染可见。然后可以可他覆一个VR的自发光材质。这样一个灯槽或者灯带就做好了。
你既然用VR 就知道VR渲染,灯越多,渲染越慢。所以尽量少放灯。