溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 怎么用3DMax做出雨后路面积水的效果,谢谢高手指点?
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
155人阅读 2021-08-03

怎么用3DMax做出雨后路面积水的效果,谢谢高手指点?

怎么用3DMax做出雨后路面积水的效果,谢谢高手指点? 怎么用3DMax做出雨后路面积水的效果,谢谢高手指点?
我要回答
1个回答

合成的啊 再就是相关的插件了 灯光可以自己打

查看全部
2021-08-03
回复 采纳

相关问题

高手指点!PS怎样做出这种阴影效果?
共2条回答 >
影葵: 做阴影一般有两种方法:1.抠出主体,在其下面加一个图层,用画笔工具,低硬度、低流量画出阴影效果。2.抠出主体旋转方向180度,调准位置,降低图层不透明度,适当模糊。
回复
如何用3DMAX做出雨后路面积水的效果?
共1条回答 >
设计师吴建梅: 合成的啊再就是相关的插件了灯光可以自己打
回复
怎么用3DMax做出夜晚写字楼里灯光的效果,有图 请高手指点?
共1条回答 >
🈳🈳🈳: 拿这张图来说。1,玻璃材质配合室内灯光,灯光用暖色,环境给暗。2,细节方面考虑PS修正。3,还没想到
回复
在Vray中关于路面积水材质该怎么调?
共1条回答 >
  范: 我就给你说说VRay材质怎么实现吧,漫反射上贴上马路的沥青贴图(相似就行),然后反射和反射模糊上贴上一张无序的黑白灰图,可能渲染的时候很模糊,积水比较弱,试着在反射模糊的贴图里,找到输出(output)选项,勾选使用颜色贴图,使用单色模式,将曲线的两个点拉高,相当于调亮贴图。积水效果就会明显了。Corona材质类似
回复
3DMax中路面积水效果怎么做出来?
共1条回答 >
思ser: 看到一点太阳,其他的折射打到快底,反射打到中间左右,如果是远处的话就单面吧,box或者ex出来的调了折射会影响一点点速度。有个专门的玻璃材质插件,懒的话就去下个吧!越是想玻璃的效果好,你旁边的细节就一定越要适当的细
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)