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kiss mayue
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68人阅读 2021-08-03

用VR的 油漆光面材质怎么调?

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清玻璃先付上VRaymtl材质(固有色)diffuse :全白 (反射) reflect:35 玻璃透光打开 你要带颜色的玻璃 自己在固有色上变一下就可以了

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2021-08-03
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油漆材质怎么调?
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别来无恙: 油漆材质调法::1.打开材质编辑器,选择建筑材质2.选择漫反射贴图,加载黑色油漆贴图3.创建茶壶模型,将黑色油漆材质赋予茶壶4.在图中按ShiftQ渲染想看看其它的案例可以去这里https://anli.3d66.com/
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Kaweng Leong: 我用老方法可以调一个,就是先把材质球调成金属材质metal,和阴影色左边的小锁头打开,固有色调成浅灰、阴影色调成深灰,下面两个高光参数可以调成上100下70。在反射哪里贴一张金属贴图,可以整个贴图贴或者取一部分,贴图的强度也可以调节一下,比如refmap和chromic这贴图就可以,可以上网搜索这些贴图。这方法用在曲面物体上效果比较好体字也不错。
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VR里面黑色油漆怎么调材质?
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Loco: r:30g:30b:30,高光值0.8模糊度0.85,SUbdivs模糊细分值设为25,反射通道中设置falloff衰减,衰减方式选择fresnel,并把indexofrefracion值设为1.8,在凹凸通制定一个和漫反射通道一样的贴图,其值设30,在environment通道里指定一个output贴图,并在输出栏中将outputamount值设为3.0。
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VR油漆材质怎么设置?
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—_—!: r:30g:30b:30,高光值0.8模糊度0.85,SUbdivs模糊细分值设为25,反射通道中设置falloff衰减,衰减方式选择fresnel,并把indexofrefracion值设为1.8,在凹凸通制定一个和漫反射通道一样的贴图,其值设30,在environment通道里指定一个output贴图,并在输出栏中将outputamount值设为3.0。
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VRay油漆材质参数有哪些?
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LUELLA: 油漆材质:可分为光亮油漆、无光油漆材质分析:光亮油漆表面光滑,反射衰减较小,高光小,无光油漆如乳胶漆,乳胶漆表面有些些粗糙,有凹凸1、光亮油漆:漫反射:漆色,反射:15(只是为了有点高光),高光光泽度:0.88,反射光泽度:0.98,凹凸:1%噪波2、乳胶漆材质:漫反射:漆色,反射:11(只是为了有点高光):0.2,反射光泽度:1细分值25取消反射追踪白墙的做法需要灯光和材质的配合,同时也要控制好色溢,灯光用稍偏蓝(如rgb=237,235,255),色溢控制好,如将gi面版下saturatio....
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