Philip:
就是说不管模型是一千还是二万VR物体代理后面数都会变成一万下面是详细设置:希望你能用到VRay代理的作用就是用在大场景当中,可是支持超高面的场景,而不占用太多的资源。part1:理论概念你将会知道代理物体能做什么,现在我来解释一下它是怎么样工作的。代理物体是能让你仅仅在渲染时从外部文件导入网格物体的物体。这样可以在你的场景的工作中节省大量的内存。打个比方,你使用很多高精度的树的模型而你不需要一直在视图里看到它们。将它们导出为v-ray代理物体,你可以加快你的工作流程,而且你能够渲染更多的多边形。....