溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax 材质编辑器 框里面都是黑的
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
355人阅读 2021-07-27

3DMax 材质编辑器 框里面都是黑的

3DMax 材质编辑器 框里面都是黑的
我要回答
4个回答

你电脑没有安装VRay渲染器导致的,你装一个对应Max版本的VRay渲染器即可解决。

查看全部
2021-07-27
(3) 回复 采纳

你好呢,出现这种情况你看看是不是因为插件没有破解呢。如果是vary渲染器的材质球,出现这样的情况就很可能是因为VRay没有破解呢。

查看全部
2021-07-27
(3) 回复 采纳

我也遇到这种情况,直接把安装包里的CRack文件夹里面的东西复制到3D Max和VRay的安装路径里覆盖原来的文件就行了。VRay的路径例如:f:Program files/chaos group/v-ray/rt 3Ds Max 2014 For x64/bin。一定要复制在bin文件夹里

查看全部
2021-07-27
(13) 回复 采纳

1、首先就是将标准材质切换为v-ray材质。点击材质球下面standard按钮找到VRaymtl材质。

3DMax 材质编辑器 框里面都是黑的

2、v-ray材质面板中的参数基本和标准材质的参数相同。同样是固有色,自发光,反射折射。只是这些参数中的参数比标准材质更多,更能精准地模拟现实生活中的真实材质。

3DMax 材质编辑器 框里面都是黑的

3、玻璃的反射reflect值一般为50-60间,打开高光后的小按钮l,高光值hilight glossiness为0.95左右,反射模糊0.98左右。因为基本上没有啥迷糊。细分一般光滑的物体我们是给8-12范围值。玻璃不需要菲尼尔反射fresnel reflections

3DMax 材质编辑器 框里面都是黑的

4、反射值我们一般改为白透,也就是255,因为折射值决定着透明度,而玻璃是透明的。将颜色块拉到最下可以看到场景中茶壶马上变为透明。这里我们还有调节折射率ior,一般玻璃的折射值为1.5左右。这里还必须勾上影响阴影affect shadows。不然玻璃在光照的情况下不能显示出影子。

3DMax 材质编辑器 框里面都是黑的

5、根据我们的需要,我们还要调节雾效,雾效的颜色和倍增我们都需要调整。然而fog color,一般我们只给一点点,这一点点是从颜色块最下往上的调节,比如是253左右。而fog multiplier值一般为0.0x,给了一点点也会很浓。一般调青玻会用到这项,所以值一定要把握好。

3DMax 材质编辑器 框里面都是黑的

查看全部
2021-07-27
(10) 回复 采纳

相关问题

3DMax材质编辑器框里面都是黑的
共2条回答 >
Nami: 1、首先就是将标准材质切换为v-ray材质。点击材质球下面standard按钮找到VRaymtl材质。2、v-ray材质面板中的参数基本和标准材质的参数相同。同样是固有色,自发光,反射折射。只是这些参数中的参数比标准材质更多,更能精准地模拟现实生活中的真实材质。3、玻璃的反射reflect值一般为50-60间,打开高光后的小按钮l,高光值hilightglossiness为0.95左右,反射模糊0.98左右。因为基本上没有啥迷糊。细分一般光滑的物体我们是给8-12范围值。玻璃不需要菲尼尔反射fr....
回复
3D材质编辑器里面的材质球全是黑的,这是为什么呀?
共2条回答 >
ᴺᴬᴺᴬ: 渲染器不对,你打开的文件的材质是用你电脑里没有的渲染器创建的
(1) 回复
3DMax材质编辑器出错变成三黑三白材质球?
共1条回答 >
: 每个渲染器都有它专有的材质,vray渲染器材质在扫描线渲染器下渲染会呈现黑色。其实大家没太明白你的问题,推出应该是渲染器与对应类型材质之间的错乱造成的。
回复
3DMax材质贴图都是黑的怎么解决?
共1条回答 >
大熊小熊: 建议重装下VRAY插件,这种情况一般都是材质与所选渲染器不匹配造成的!
(32) 回复
3DMax材质球直接是黑框?
共1条回答 >
木子彦KadimaUN: 打开快捷键M,打开上面utilities,然后选择重置材质球,或者按F10.吧渲染器换成默认的再换成VR的,试试
(21) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)