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kiss mayue
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153人阅读 2021-07-27

我的3Ds Max用VRay渲染出来的怎么都是黑的一片?

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第一种可能是你的VRay版本和3Ds
Max版本不匹配,你多做几次渲染,如果效果还是一样的话,可以换个匹配版本试一下。3DSMax9.0的最好配VRay
1.53以上版本。
第二种可能是电脑硬件问题,有时候显卡性能低的话,在三维渲染上,显示的不完整,经常会出现黑色地带,好比我以前在学校玩游戏的时候,显卡不行,游戏画面好多黑色的。如果你显卡够高,那这种可能就排除吧!
第三种可能是你VRay软件问题,你试着不用VRay来渲染,看效果怎么样!

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2021-07-27
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为什么用VRay渲染出来一片黑?
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一个大写的帅: 一般用VR物理相机默认参数会比Max标准相机要暗很多。VR相机是基于物理属性的。他的参数跟物理相机差不多。可以通过f-number(光圈)shutterspeed(快门速度)filmspeed(iso)(胶片感光度)等来控制图像亮度。简单的说吧。f-number(光圈)是值越大光圈越小,图像越暗,反之图像越亮。shutterspeed(快门速度)是值越大快门越快,图像越暗,反之越亮。filmspeed(iso)(胶片感光度)是值越大胶片感光度越强,图像越亮,反之越暗。over!
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VRay渲染出现快速的完成,且都是一片黑
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 : 你把VR的渲染最终成图的勾给勾上就好了!
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我用VRay渲染出来怎么是一片纯色?
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ᠪᠠᠶᠠᠰᠬᠣᠯᠠᠩ: 一片黑色???渲染视图对不啊.有没有灯光啊,没有灯光开没开启,在渲染里看看.
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为什么用Vray渲染出来一片黑?
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way 。: 在VRay参数把默认的不勾上。。或者是把不可见勾上。。
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为何用VRay渲染出来一片黑。
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耀: 一般用VR物理相机默认参数会比max标准相机要暗很多。VR相机是基于物理属性的。他的参数跟物理相机差不多。可以通过f-number(光圈)shutterspeed(快门速度)filmspeed(ISO)(胶片感光度)等来控制图像亮度。简单的说吧。f-number(光圈)是值越大光圈越小,图像越暗,反之图像越亮。shutterspeed(快门速度)是值越大快门越快,图像越暗,反之越亮。filmspeed(ISO)(胶片感光度)是值越大胶片感光度越强,图像越亮,反之越暗。over!
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