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这个是真实场景来的,PS的话会比较假,因为没有这么多细节。 你可以这样,先用选区工具,选出上面你想发光的区域,然后用渐变工具,最后调整下透明度就ok了。
PS建立一个圆形画一个椭圆形然后滤镜模糊-径向模糊-调整参数数量100-旋转 后添加渐变叠加按照你需要光线所需
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