材质球默认standard换成VRaymtl。进入VR材质球面板,我用的是中文的VR1.50sp2
漫反射给5 5 5 不能给三个零。
反射值给148 148 148 0 0 148
不开启高光光源,
反射光泽度1.0默认
细分给15
反射差值里
最小比率 -3 最大比率 0
就是黑色烤漆玻璃了。
漫反射给5 5 5 不能给三个零。
反射值给148 148 148 0 0 148
不开启高光光源,
反射光泽度1.0默认
细分给15
反射差值里
最小比率 -3 最大比率 0
就是黑色烤漆玻璃了。
材质球默认standard换成VRaymtl。进入VR材质球面板,我用的是中文的VR1.50sp2
漫反射给5 5 5 不能给三个零。
反射值给148 148 148 0 0 148
不开启高光光源,
反射光泽度1.0默认
细分给15
反射差值里
最小比率 -3 最大比率 0
就是黑色烤漆玻璃了。
1、在VR的主页里面,直接打开图示的烤漆玻璃。
2、下一步,需要通过快捷键m弹出材质编辑器。
3、这个时候,继续根据实际情况把光线跟踪的各项参数设置成黑色。
4、等完成上述操作以后,如果没问题就确定所调的对象。
5、这样一来会得到相关的结果,即可达到目的了。