3DMax给VRay材质球bitmap后,要选择对象,并点击上图左边红圈里的按钮----------将材质指定给选定对象,再点击上图右边红圈里的按钮----------在视口中显示标准贴图,这样就可以看见场景中对象有图案了。
可能是你的uv没有分好,建议你使用uvw修改器调整一下。还有材质编辑器贴图里面的showmapinviewport(图中显示的)一定要处于图中一样呗选中状态。还有就是如图中的usereal-worldscale(使用真实世界比例)前面的一定不能勾选(2010版本前面默认是勾选的,所以你这个原因最大可能就是这个。)
希望对你有用!