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kiss mayue
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95人阅读 2021-07-26

VRay代理物体 在合并多边形 多维子材质问题?

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多维子材质其实很简单,就是一个设置ID的过程,就是在建模的时候就分好,最后在赋予材质的时候编辑多维子材质就行了 然后再对好入座,比如ID1为木纹,在材质编辑器里找到那个多维材质球,在ID1的位置给个木纹理就行了,不要想得太复杂,其实就相当于是个材质球的集合,就行了。调节材质的方法就和普通的单项材质球一样的。

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2021-07-26
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VRay 多维材质问题
共2条回答 >
无悔: 多维子材质其实很简单,就是一个设置ID的过程,就是在建模的时候就分好,最后在赋予材质的时候编辑多维子材质就行了然后再对好入座,比如ID1为木纹,在材质编辑器里找到那个多维材质球,在ID1的位置给个木纹理就行了,不要想得太复杂,其实就相当于是个材质球的集合,就行了。调节材质的方法就和普通的单项材质球一样的。
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3DMax多维子材质问题
共2条回答 >
丁狼狼: 你的材质都没给黑白色啊,还有这个材质ID要设置好才行
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导入的vray代理物体如何赋予多维材质?
共1条回答 >
루한01: VRay代理:一个模为代理,你基本上有办法可以修改的是代理物体大小,代理物体上带的原材质如果转为代理前未给物体分多维材质ID那么转化后只能使用一个材质了可能会起作用的办法:合并进代理物体,把它的材质用材质吸管吸到材质编辑器里看是不是多维的,是的话可以一个个修改,不是那就真没办法了.
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导入的VRay代理物体怎么赋予多维材质?
共1条回答 >
孤岛上的锤钓者: VRay代理:一旦某个模型转为代理物体,你基本上是没有办法修改dao可以修改的是代理物内体大容小,代理物体上带的原材质如果转为代理前未给物体分多维材质ID那么转化后只能使用一个材质了可能会起作用的办法:合并进代理物体,把它的材质用材质吸管吸到材质编辑器里看是不是多维的,是的话可以一个个修改,不是那就真没办法了.
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导入的VRay代理物体 怎么赋予多维材质?
共1条回答 >
趁你病要你命: VRay代理:一旦某个模型转为代理物体,你基本上是没有办法修改可以修改的是代理物体大小,代理物体上带的原材质如果转为代理前未给物体分多维材质ID那么转化后只能使用一个材质了可能会起作用的办法:合并进代理物体,把它的材质用材质吸管吸到材质编辑器里看是不是多维的,是的话可以一个个修改,不是那就真没办法了.
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