溜溜问答 > 模型制作 > 渲染器 > VRay渲染 发光贴图 参数 问题?
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
284人阅读 2021-07-26

VRay渲染 发光贴图 参数 问题?

图中的这两个参数 分别对渲染图像质量有什么影响?
VRay渲染 发光贴图 参数 问题?
我要回答
4个回答

1、第一个是模型细分,如果值越高,图像越清楚,但泻染时间长。第二个不需要调。
2、如果是测试,保留默认值。如果渲最终图,调40-80就可以

查看全部
2021-07-26
(2) 回复 采纳

数越大,图像质量越高,一般初期测试渲染的话建议楼主就用20,20就行,后期跑大图的时候在提高到50或60,20。我觉得查补采样30不必要,因为如果图很大的话你跑30的会超慢,而且机器配置跟不上的话会更慢,甚至死机。要是你机器配置高当然30也行。

查看全部
2021-07-26
(3) 回复 采纳

就是控制模型的精细程度的,一般设30,10 就好。如果太大会影响渲染速度,但其实对画质的提高不明显。具体可以自己试一下

查看全部
2021-07-26
回复 采纳

模型细分值越大模型越清淅越光滑,测试时设为30即可,出图时设为50或60,插补采样一般保持默认或20-30就行啦

查看全部
2021-07-26
(2) 回复 采纳

相关问题

犀牛里VRay渲染贴图问题
共2条回答 >
陈康: 两个建议第一:多维子材质第二:编辑多边形拆开你想付的那个面
回复
Vray发光贴图
共2条回答 >
Après﹏淡然如云つ: 如果想知道他和普通jpg文件的区别,百度百科上有。我用我知道的,简单给你讲解下吧,HDRI文件,作为环境贴图。或者使用HDRI天光,他能表现的亮度对比信息远远超过与jpg文件。最简单的就是你找来一张HDRI文件用PS另存为一个jpg格式。然后同时打开jpg和HDRI文件,调节下亮度,你会发现,jpg的不管调到多暗,曝光强的地方一点细节都没有,然而HDRI在降低亮度的时候,原来白白的地方,里面的细节全都能出来,这就是为什么HDRI反映的环境很真实的原因,因为能模拟现实中的明度范围对比。HDRI制作....
回复
Vray渲染时自发光材质的问题
共1条回答 >
李承瑞: 材质球——选择VRlightmtl就是自发光材质但是渲染时一定要打开gi才能有效果,否则无效,切记!
回复
VRay发光贴图
共1条回答 >
设计营地: 为什么要做啊下载点不是更好!
回复
VRay渲染时自发光材质的问题
共1条回答 >
☞LN: 材质球——选择VRlightmtl就是自发光材质但是渲染时一定要打开gi才能有效果,否则无效,切记!
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)