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kiss mayue
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80人阅读 2021-07-26

3DMax里的VRay渲染器的黄金材质叁数怎么调啊?

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前提,你必须有一个完整的场景(起码有高光板)才能完美的渲染出黄金的反射质感。假如你只是在默认的黑色操作场景下渲染,那效果质感将大打折扣。

统一的:diffuse设置金色或者黄金bitmap。

一:如果你是做提纯后的黄金,比如首饰啥的,

reflection可以高一些,即偏向白色多一些。

hilight glossiness0.5-.0.7 ,

refl glossiness 0.6(数值根据自己需要调节,数值越小高光及反射越模糊)。

SUbdivs可以设置高一些至20-30 。

二:如果是要做矿金,前面说的reflection和两个glossiness可以高一些,

也可以在bump里贴上noise bitmap或者准备好的bumpmap就可以了。

实际上只需要把普通金属的材质稍稍改变一下就是黄金的材质了。

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2021-07-26
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