溜溜问答 > 模型制作 > 渲染器 > VRay渲染出的玻璃为什么总是有黑的?
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
188人阅读 2021-07-23

VRay渲染出的玻璃为什么总是有黑的?

VRay渲染出的玻璃为什么总是有黑的?
我要回答
3个回答

跟环境有关系。3Ds Max默认的环境是黑色的。可以更改环境达到不要黑色换成其他的颜色或者是图像。

查看全部
2021-07-23
回复 采纳

很简单,因为3DMax背景默认是纯黑的,所以如果你的环境没有设定的话,默认的话,玻璃内部的阴影投射就是黑色!

查看全部
2021-07-23
回复 采纳

折射的背景,你的茶壶只摆在一个平面上的缘故,把他放在一个大盒子里试试,这样它就反射不到黑色的背景了

查看全部
2021-07-23
(4) 回复 采纳

相关问题

为什么VRay玻璃材质加出来是黑的?
共3条回答 >
阿炎Ake: 你的问题比较抽象,首先你的材质调好了没有?如果调的没问题的话,那就是测试场景的问题了,要有合适的场景才能表现玻璃材质的。如果你是在一个普通的场景里,就是具备光照和环境等条件的场景里做的玻璃,那就是玻璃材质的问题了,特别是有色玻璃,有色玻璃是在雾颜色里调的,那个颜色很敏感,调一点就会变黑。不知道你是不是这个问题,如果不是,那可能是渲染设置也有问题了,反射折射什么的~~~
(8) 回复
VRay渲染天光怎么是黑的?
共2条回答 >
Daisy: VRay并不支持自带的天光。VRay的天光并不能使用3DMax自带的那个问题在于你没有打开环境光,(在environmentillumination栏)。只有开启那个且关闭默认灯光,才会有正确的结果。(在你的例子中你创建了Max自带天光,系统自动关闭了默认灯光。如果场景里没有建立任何灯光你就需要把"defAultlights"关闭)
回复
为什么我用Vray光子贴图渲染是出的图总是黑的?
共2条回答 >
海洋: 这是你的设置中的问题了
回复
VRay为什么玻璃有一半黑?
共2条回答 >
李柳燕: 1、确认玻璃有没有厚度。2、确认玻璃的模型是否法线反了。3、玻璃的VRay设置应该是漫反射纯黑,反射和折射开启,如果有需要则要开启雾颜色4、确认玻璃材质是否赋予了模型
回复
《渲染玻璃为什么黑的?
共1条回答 >
陆吾。: 你没反射环境,按键盘上的8,看你环境是什么什么都没调的话默认是黑色的,你创建VR灯的时候没选择创建环境。在VR渲染器环境面板的那三个中间的一个反射里关联一个VRSKY,玻璃的折射率调为1.001影响通道选择第二个颜色加A通道,再看看效果!
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)