清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5
清玻璃和毛玻璃的设置参数不同。
清玻璃:
漫射:灰色(浅灰即可) 反射:255 折射255 折射率1.2~1.5均可,一般1.5;
磨砂玻璃:
漫射:灰色(浅灰即可) 反射:255 高光:0.6~0.8均可 光泽(高光):0.9 折射:255 光泽(模糊):0.9 折射率:1.2~1.5均可,一般1.5
设置后,可以先出小图查看大致效果,并且根据环境光源进行微调。
1、漫反射:漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里可以不进行设置,本场景中漫反射为128的灰度。
2、反射:反射在VR中颜色最白来表现反射的强度,这里设置248,开启菲涅尔反射。
3、折射:用来控制物体是否具有透明属性,玻璃是透明的物体,所以,折射颜色给最白也就是全透明,玻璃折射率1.5-1.7,这里给1.55,开启影响阴影。
4、VRay磨砂玻璃材质的调节方法,漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。