第一:
第二:
第三:f10打开渲染设置,然后如图
就设置完成了 按 m 打开材质编辑器窗口
冲吧 少年
按f10在渲染器面板里调出VR渲染器点ok
然后再材质编辑器下点标准材质,出现的材质列表中就有VR材质了
菜单栏:自定义——自定义UI与默认设置切换器
工具选项改为Max,VRay ,然后点击设置。重启3DMax即可
如何将渲染器设置为VRay默认详细设置:
1.f10打开渲染设置面板,并在该选项卡下找到指定渲染器卷展览
2.分别将产品级和材质编辑器指定为VRay adv渲染器,并保存成默认设置
3.设置完成,在打开Max的时候默认就是VRay渲染器不需要在手动切换
1、首先打开3D Max软件,鼠标左键单击【标准基本体】中的球体,在【透视图】区,绘制出一个球体的图形出来,如下图所示。
2、接着,鼠标左键选择球体,右键单击菜单,【转换为】的【转换为可编辑网格】,如下图所示。
3、然后,在【前视图】中,鼠标左键选择【多边形】,并球体图中选取半球形区域,如下图所示。
4、在【前视图】中,把选取的半球形,用键盘上的删除按键删除,如下图所示。
5、然后,按m按键,打开材质编辑器,鼠标左键单击【标准】按钮,并选择【双面】,如下图所示。
6、在【双面材质】中,鼠标左键选择【正面材质】,并设置材质的颜色,比如浅绿色,如下图所示。
7、最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,就完成赋予双面材质的效果了。