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全局照明,英文是global illumination 。在VRay里面他指的是间接照明。就像板子挡着太阳,那板子后面就是黑的,这是直接照明的结果。间接照明是反弹的灯光,会把板子后面照亮
gi是物体间的光线反弹。最简单的例子:关闭gi,场景中凡是灯光没有直接照到的地方都是纯黑的;开启gi,就能看见了,因为物体间光的反弹。
开启全局照明后 模型都是亮的 但是不逼真 关闭全局照明 场景会黑 自己按照光的照射原理添加灯光 渲染后模型更逼真
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