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先做个用色调拼成的基本型,颜色深浅代表立体感,合成后复制。
然后用自由变化(ctrl+t),单击右键-透视,拖动上面的任意一点,
然后用钢笔画出缺口,删除,如果想要逼真些,就到网上搜实物,照着做,细细调整。
可以考虑三种做法:1、创建直线再利用扭曲滤镜下效果命令;2、手动创建重复的某一部分再依次复制,可考虑用ctrl+alt+shift+t手动控制;3、创建一重复分布的元素将其利用“编辑”菜单定义为图案,再使用油漆桶工具或者图案图章直接填充或者涂抹即可;
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