渲染树,你没听错,用Photoshop后期渲染树。
这是从Photoshop CC 2014 v15.2 开始加入的功能,我将使用Mac版CC 2015来演示一下:
首先新建一个图层,然后点击滤镜-渲染-树…
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选择基本树类型,我这版本有34种。
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选个柏树来玩玩。
基本选项里的第一个,光照方向,看到后一口老血喷出,以前为了重塑光影还要用加深工具抹半天。
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然后叶子数量可以改变,减到0自动成为光秃秃的树。
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叶子大小和树枝高度不说了。树枝粗细很有趣,和上面的叶子数量类似,减到0就只剩下叶子,可以直接p到现有图的树干上,替换原本不喜欢的叶子。
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取消默认叶子后,叶子类型也是可以选择的,真是,反自然啊。不管了,PS本来就是反自然用的。
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基本选项的最后一项,取消随机化形状后,可以在1-100中输入任意数字,自动变形。看到这,我那以前为了让几棵树看起来不一样而各种使用变换微调的手,又不自觉得充满怒气地颤抖了起来。