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流逝的夏天
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123人阅读 2021-06-17

VRay渲染操作流程

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VRay快速渲染 VRay渲染怎样最快?
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余小石(姚泽鸿): 好泛的概念,你是指草图么也不知你是动画还是效果图,快速渲染要把参数设的很低,但不能影响观察,怎样最快?单凭你的描述很难回答
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渲染任务操作有哪些流程?
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稀客: 有点要说下,不是特别需求的就不要花费经济和时间去弄,有那时间和金钱还不如去溜云库的云渲染搞定了。溜云库就解决了你所谓排队的痛苦,你自己添加任务不需要你太多操作会自己给你渲染,都会有收费明细的,
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正确的Vray动画渲染流程是怎么样的?
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呵呵哒: 渲染农场流水线第一大类:仅仅是摄像机运动的静态场景动画的渲染typeone:irmap+Bruteforce(qmc)发光贴图+bf算法第一步(单帧调试阶段):调试好dmcsampler核心管理器的参数在单帧下已获得良好的质量第二步(动画前数据计算阶段,俗称跑光):1.保持次级引擎BruteForce(qmc)开启,勾选全局设置的don'trenderfinalimage.以跳过不必要的渲染计算过程2.根据摄像机运动情祝预估隔帧数量,使用multiframeinCReamenta1模式,....
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VRay物体相机如何使用?操作流程是什么?
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凡华羊祎: 一、缩放因数这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机二、焦距比数(光圈系数)光圈系数和光圈相对口径成反比,一般都控制在8以内,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰,光圈系数和景深成正比,越大景深越大。三、渐晕类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。四、白平衡就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色五、快门速度实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰快门速度和运动模糊成反比,值越小越....
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vray for SketchUp 渲染动画如何操作?
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