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流逝的夏天
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208人阅读 2021-06-17

VRay代理文件 出错是怎么回事啊?

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2021-06-17
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( ̄^ ̄)ゞ: 代理可以这样理解你做了一个很大的场景里面有非常多的树木而一个树木的面数是几万那么你用代理的话每一个树就用一个盒子来表示但是渲染出来是树木面数会减少非常多实用于建筑等大型场景建模用的不用代理电脑基本上没法运行
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Ku〇´余生屿尔: VrayMtlWrapperVray的标准材质(VrayMtl)于max的标准材质(Standard)相比有什么特点:Vray的标准材质(VrayMtl)是专门配合Vray渲染器使用的材质,因此当使用Vray渲染器时候,使用这个材质会比Max的标准材质(Standard)再渲染速度和细节质量上高很多。其次,他们有一个重要的区别,就是Max的标准材质(Standard)可以制作假高光(即没有反射现象而只有高光,但是这种现象在真实世界是不可能实现的)而Vray的高光则是和反射的强度息息相关的。还有在....
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幼稚先生: 选中物体右键点击varay网格导出,最上面是你的varay代理物体存放位置。点击确定。在创建面板下拉菜单找varay选项,第一个VR代理,直接寻找你存放的位置。就ok了。首先你把原物体材质吸取。然后在加到代理物体上。注意原物体世界坐标都归为0。同物体的代理尽量关联复制。
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VRay 怎么代理模型?
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La rêveuse: 变不回来了,不管你有没有选择替代场景中的物体,只要你已经导出,那就不可能再变回来,所以你所有的材质以及模型的修改都要在导出之前做好,并且保存,材质可以保存成mat的格式,以便导入后再给替代物体。
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