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流逝的夏天
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492人阅读 2021-06-17

怎么把Max模型转化成VRay代理?

请告诉我具体的转化步骤
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1、就是你开启了Max的(非VRay渲染器)的。也就是说你又开了一个光传然后把他们转换成VR代理减少他们的面数,就可以用了

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2021-06-17
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你好,具体步骤如下,

1.进入菜单栏——自定义——自定义用户界面——四元菜单,类别改为VRay,导出选定网格到外部文件,将此命令拖到右边的菜单里(如下图),然后关闭即可

怎么把Max模型转化成VRay代理?

2.在3DMax中选中所要转代理的物体,鼠标右键,会出现四元菜单,选择VRay网格导出(如下图)

怎么把Max模型转化成VRay代理?

3.选择代理导出的位置和存储的路径,路径都是自己设定的没有硬性的要求,勾上自动创建代理,具体如下图

怎么把Max模型转化成VRay代理?

希望我的回答能对你有所帮助

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2021-06-17
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森归湖遇鹿: 你好,具体步骤如下,1.进入菜单栏——自定义——自定义用户界面——四元菜单,类别改为VRay,导出选定网格到外部文件,将此命令拖到右边的菜单里(如下图),然后关闭即可2.在3DMax中选中所要转代理的物体,鼠标右键,会出现四元菜单,选择VRay网格导出(如下图)3.选择代理导出的位置和存储的路径,路径都是自己设定的没有硬性的要求,勾上自动创建代理,具体如下图希望我的回答能对你有所帮助
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从容: 1、就是你开启了Max的(非VRay渲染器)的。也就是说你又开了一个光传然后把他们转换成VR代理减少他们的面数,就可以用了
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Hayley: 你好,具体步骤如下,1.进入菜单栏——自定义——自定义用户界面——四元菜单,类别改为VRay,导出选定网格到外部文件,将此命令拖到右边的菜单里(如下图),然后关闭即可2.在3DMax中选中所要转代理的物体,鼠标右键,会出现四元菜单,选择VRay网格导出(如下图)3.选择代理导出的位置和存储的路径,路径都是自己设定的没有硬性的要求,勾上自动创建代理,具体如下图希望我的回答能对你有所帮助
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赵乃靖👅: 1、就是你开启了Max的(非VRay渲染器)的。也就是说你又开了一个光传然后把他们转换成VR代理减少他们的面数,就可以用了
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怎样把Max模型转换成VRay代理模型?
共2条回答 >
且行且珍惜: 1、就是你开启了Max的(非VRay渲染器)的。也就是说你又开了一个光传然后把他们转换成VR代理减少他们的面数,就可以用了
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