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流逝的夏天
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93人阅读 2021-06-17

VR真石漆材质怎么调?哪位大侠指点下啊?

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这个关键是要添加一个真石漆的贴图,首先在漫射里面贴贴图,然后反射调成10.最后加一个凹凸贴图

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2021-06-17
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我是你的小狼狗: 水的制作方法与玻璃的制作方法类似,多是通过折射来控制透明度区别在射率的不同,水的折射为1.333而玻璃的折射率为1.5到1.7之间,另外水的表面会受外力的影响产纹。这些波纹就需要我们用噪波贴图来控制,并且可以添加雾色让水变得更加清澈。水的效现还跟周边的环境非常重要,他是通过周边的环境的反射跟折射才能体现一个非常好的效果,详细步骤:1、菲尼尔反射调至灰色。2、然后将他一个完全透明的,折射率调至1.333。3、在凹凸上面添加噪波,为水面添加起伏感。4、将噪波换为分形噪波。5、使用雾颜色为水添加蓝色,....
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月亮大王🌙: 水的制作方法与玻璃的制作方法非常类似,多是通过折射来控制透明度。区别在于折射率的不同,水的折射为1.333而玻璃的折射率为1.5到1.7之间,另外水的表面会受外力的影响产生波纹。这些波纹就需要我们用噪波贴图来控制,并且可以添加雾色让水变得更加清澈。水的效果体现还跟周边的环境非常重要,他是通过周边的环境的反射跟折射才能体现一个非常好的效果,详细步骤:1、菲尼尔反射调至灰色。2、然后将他调成一个完全透明的,折射率调至1.333。3、在凹凸上面添加噪波,为水面添加起伏感。4、将噪波换为分形噪波。5、使....
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AA💱🔱: 不用调,你在网上下载,有专门的VR材质,直接可以贴上去,很方便的
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