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流逝的夏天
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305人阅读 2021-06-16

VRay3.6渲染有好多颗粒

来人给说一下怎么设置参数
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2021-06-16
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细分不够,噪点。。。

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2021-06-16
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3DMax 用VR渲出图来,图上有好多颗粒状的小点点
共4条回答 >
LX啥啥~~: 不是软件的问题,而是你设置的问题,在VRay里有很多参数都能解决图上的黑斑问题,第一个就是灯光的细分设置,默认为8,建议在最后渲染的时候提到20以上,(不会导致渲染时间增加很大)。第二,模型细分,哪里出现黑斑,调整哪里的细分参数,选择模型后右击的菜单中可以找到。
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3D材质渲染有颗粒感 怎么办?
共2条回答 >
菲尔顿fanny: 一般黑点是由材质和灯光细分造成的材质细分调到30灯光细分调到30然后再注意一下VRay的发光贴图和灯光缓存参数
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3DMax渲染有颗粒怎么破?
共1条回答 >
张先森: 这个是草图的渲染参数吧,调高试试。
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C4D渲染有颗粒感觉
共1条回答 >
li'ze: 材质没有加凹凸通道,那看其他通道纹理里的噪波打开了没有?或者干脆重新创建一个材质球赋予试试。灯光有点暗,阴影比较多,改为区域阴影,适当提亮一些灯光,把渲染里的环境吸收里的最小取样值加高,越高噪点越少。然后增加全局光照里的采样值可以降低噪点。建议用物理渲染器,比标准渲染器要干净些。
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渲染有颗粒状怎么弄?
共1条回答 >
灰太狼: 原因一:材质素材像素太低原因二:3dmax文件保存的格式不同,可能会造成效果图出现有颗粒状。方案一:如果是JPG请选择最高质量等级建议使用TIF或者TGA无损压缩方式。也可以解决3dmax渲染出图有颗粒状的问题。方案二:还可以试一下在3dmax软件中vray间接照明卷展栏中的灯光缓存选项,采样大小改为0.01试渲一下。
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