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流逝的夏天
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197人阅读 2021-06-16

VRay灯光缓存的问题?

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从小图渲染大图 用光子图无非是比较不错的模式 不过大图小图比例不应超过3:1 比如 400:300的小图 不能放大到3倍以上放大太多了就会出现灯光漏光之类的奇怪问题。 渲染光子图的时候选择单帧 然后调整好大图尺寸选择从文件读取你刚才的光子文件。这样就ok了 还有 穿行 和渐进路径跟踪这2个说实话如果做静帧渲染用处不多 穿行 是光子补充 这个是动画应该比较多的东西 我说的太深了 就太长了 简单说就是 比如有一个光子图跑过之后效果不太好 你可以 换角度继续跑光子 来把第二次的光子信息叠加进去来增强光子图的效果。渐进路径跟踪我实在忘了 之前都知道 不过基本上用不上的。

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2021-06-16
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