选个材质球,选VR混合材质,基本材质进入后,设漫射值为124.76.33 反射值为200.125.45 光泽度为0.5,回到上一级,拖到镀膜材质1,用复制方式,漫射和反射值差不多,唯一是要点选菲涅耳反射。效果要好,还需配合场景灯光等。祝你成功。 到江大论坛网站查看回答详情>>
VRay里的金属材质调金色的有以下几种方法:
1、亚光金属材质
diffuse【漫反射】的颜色设置为rgb(180,180,180)、reflect【反射】的颜色设置为rgb(185,185,185)、refl.?glossiness【光泽度】设置为0.85、hilightt?glossiness【高光光泽度】设置为0.8、SUbdivs【细分】设置为25。
2、不锈钢金属材质(材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种)
亮光不锈钢:diffuse?(漫反射)-?黑色、reflect(反射)?-150、hilight?glossiness-1、glossiness(光泽度、平滑度)、SUbdivs-15;
拉丝不锈钢:diffuse?(漫反射)-?黑色、reflect(反射)-衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图hilight?glossiness-关闭、glossiness(光泽度、平滑度)-0.8、SUbdivs-12;
磨砂不锈钢:diffuse?(漫反射)-?黑色、reflect(反射)?-衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认?b3、hilight?glossiness-关闭、glossiness(光泽度、平滑度)-0.7、SUbdivs-12?;
3、铝合金材质
diffuse?(漫反射)-?124、reflect(反射)?-86、hilight?glossiness-0.7、glossiness(光泽度、平滑度)-0.75、SUbdivs-25。