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流逝的夏天
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132人阅读 2021-06-11

3DMax中VRay材质中的反射和折射问题

调VRay材质时,反射和折射颜色反向(调红色出绿色)如何解决?Max版本没有问题,材质参数默认,只调颜色调节最大深度和折射率都没有用
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反射是代表外界物体对材质球表面的影响,折射主要是调透明度,如果想要调颜色可以在烟雾里调

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2021-06-11
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3DMax中VRay材质面板中的漫射,反射,折射都能调出什么材质?
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Aa杨忠意: 漫射是调节材质球本身的颜色,折射调节0,漫射调节白灰色,是镜子。还有很多不便说,建议下载教程吧。
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VRay中反射问题
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leo: 我想是你看错了,不是透明现象,而是反射现象。你可以把材质赋给物体,渲染一下就可以看出来
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VR材质中的反射和折射
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Eve: 你第一个是通过法线处理的。又打了摄像机,当然就能渲染出来啊。而第二个它就是一个体了。就算你用默认渲染器渲染出来也是什么也看不见。如果你把第二个也法线反转一下在打上摄像机和灯,就能渲染出来了。你把第2个放第一个里就能渲染出来。你在看的图的时候就能看见第二个是个体。看不见的原因是你第二个长方体没法线反转。我是按着我的意思答的,专业语言我不会,希望你能听的懂,在试试。
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VRay里面没有反射和折射
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七月你是谎言: 亲,反射和折射我相信你是要物体的材质变化!调材质要在m快捷键的材质球里面调整,并把材质赋予给物体的~你现在调节的面板是VR的全局控制面板,这里面主要控制渲染的总体参数,比如灯光反弹次数、抗锯齿等等~还是要认真学习基本操作,再来过,加油!~希望帮到你啊
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3DMax中VRay渲染器中的“漫射”“反射”“折射”
共1条回答 >
流浪儿: 漫射:就是物体的表面石材就用石材的贴图~反射:可以理解为抛光就有了反射一般用黑白表示,就像镜子,白色=全反射黑色=无反射一般给个衰减贴图折射:可以理解为透明度,也是黑白,就象玻璃,白色=全透明黑色=不透明我一般是不给贴
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