我是用3D 8英文版本的,VR是1.5版本,不知道何不合适你
清玻璃材质参数:
diffuse 默认
reflect(反射)数值为 hue 0 sat 0 value 210 打开高光hilight glossiness 数值0.9 打开菲涅尔fresnel reflections Max depth 数值10
refract(折射) 数值 hue 76 sat 10 value 240 IDr(折射率) 数值1.5 fog color(烟雾颜色)hue 85 sat 3 value 254
fog multiplier 数值0.001 勾选affect shadows 和 affect alpha
其他保持默认就可以了,affect shadows(影响阴影) 和 affect alpha(影响alpha通道)一定要勾选,这样玻璃会真实很多
1.0过时了,推荐你用1.5吧,对材质方面不懂的多去网上下载别人的作品,用吸管工具吸下来看,要了解材质的原理就可以了,如果懒一点可以把材质保存起来日后使用,保存为mat格式的