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80人阅读 2021-06-11

3DMax2017打了泛光。VRay3.4一渲染就是全黑?

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你给个环境看看,贴一张VRay HDRI到VRay环境里面,给到8的环境里面,然后再渲染看看。
如果渲染正常,那就检查你的灯光和摄像机。
如果渲染还是不正常,那就重置渲染器。

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2021-06-11
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VRay 打了灯光,为什么渲染全黑的?
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龙发装饰桂陆 地: 造成的原因:1、检查下单面建模,法线有没有翻转。即内部为可渲染。2、所打的VRay面灯太小,光照强度不够,可以打一个和屋顶顶面相同或者差不多大小的面灯,强度可以适当调的低些。3、确认选择了摄像机视图。手点渲染按钮,不要摁快捷键f9快速渲染,一般快速渲染渲染的是上一次的视图。
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怀瑾: 这个可能是渲染参数没调对
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共1条回答 >
Lao蛇: 你给个环境看看,贴一张VRayHDRI到VRay环境里面,给到8的环境里面,然后再渲染看看。如果渲染正常,那就检查你的灯光和摄像机。如果渲染还是不正常,那就重置渲染器。
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3D为什么打了灯光渲染就没有光\怎么全黑暗的?
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NebGnaw: 你用的光能传递灯光,相应的要使用光能传递渲染方式才行。如果你用的光能传递渲染方式,也是这样,很可能你的单位比例有问题,光能传递渲染方式是完全根据实际房间大小尺寸和灯光真实参数来产生照明的,可以检查一下你的单位设置,默认安装的3DMax是用的英寸,而你输入时假想是用毫米尺寸,自然相差太大,相当于房间比例大了25.4倍。
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VRay 打了灯光,为何渲染全黑的
共0条回答 >
琰: Vray渲染全黑可能有几种原因:首先,确认你的灯光是否开启并且强度足够,如果灯没开或者太弱,自然看不到光照效果。其次,场景中的物体材质设置为完全吸收光线(如黑色或不透明),导致没有反射回相机。再检查下全局照明和间接照明是否正确配置。别忘了VRay的发光贴图或体积光是否影响了结果。一步步排查问题吧
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